Hallo Leute!
Ich suche ein Display mit der Auflösung von 3840 x 2160 mit einer
möglichst kleinen Diagonale, und bin auf das Produkt:
"Sony Xperia Z5 Premium" (Smartphone)
gestoßen und suche ein Datenblatt für das Display, das im Smartphone
verbaut ist.
Die Eckdaten die ich gefunden habe:
5,5'' (14 cm) großes 4K-UHD (3840 x 2160), 806 Pixel pro Zoll
Triluminos-Display for mobile.
Mein Ziel ist es am Ende dieses Display mit meinem Raspery Pi 3 Model B
über den HDMI Ausgang anzusteuernt, das Ausgabegerät sollte als 1080p
60Hz erkannt werden, und das Signal 4x hochskalliert werden.
Die Idee ist, dass das hier ein How Do To wird, und eine Hilfestellung
für zukünftige suchente.
Mike B. schrieb:> wofür man 800dpi auf nem Smartphone braucht...
Technologischer Fortschritt ist gut, ob man es jetzt braucht oder nicht
ist relativ, diesen Entschluss muss jeder für sich selbst fassen.
Ich möchte mit meinem Raspery Pi 3 Model B so ein Display ansteuern
(Ohne Smartphone).
>Mein Ziel ist es am Ende dieses Display mit meinem Raspery Pi 3 Model B
über den HDMI Ausgang anzusteuern
Da der RPI kein 4K kann wird wohl noch als Vermittler ein FPGA
gebraucht, der das HDMI Signal entschlüsselt, auf 4K hochskaliert und
dann mit den 4K Timings (~500MHz Pixelclock) an das Display schickt. Ein
schneller, entsprechend großer Framebuffer muss auch noch vorhanden
sein. Alternativ würde auch ein ASIC, wie er in jedem 4K Fernseher
eingebaut ist, gehen.
Nicht nur der Aufwand, sondern auch die Sinnlosigkeit, 1080p auf einem
4k Display anzuzeigen macht das Projekt zu einer Totgeburt. Mal ganz
davon abgesehen, wo man die Bauteile zu vernünftigen Preisen bekommen
soll ...
Der RPI hat eine DSI Schnittstelle, mit der man direkt passende
Displays ansteuern kann, aber natürlich kein 4k Display.
meine 2 Senf dazu,
dasrotemopped.
Moin,
Obwohl ich ja auch versucht bin, zu sagen: "Wieso nur 4k?", 16k sollt's
schon sein, sonst laggen die Äpps doch (und mein ZX81 war mit 16k auch
deutlich besser) - und natuerlich HDR, sonst ist der Kontrast lange
nicht endkrass genug, frag' ich mich dann doch Angesichts des ja
anscheinend klar vorliegenden Plans:
Roland schrieb:> Ich möchte mit meinem Raspery Pi 3 Model B so ein Display ansteuern> (Ohne Smartphone).
Ja, warum machstes denn nicht? Machen und dann aufschreiben wie's geht.
So klappts auch mit den Enten. Also den SuchEnten.
Gruss
WK
Hallo Roland,
ich habe keine Ahnung, ob du das Projekt aufgegeben hast, ich bin aber
zufällig auf deine Frage gestoßen, weil ich einen echten 4k 3D-Beamer
bauen möchte und dafür auch zwei 4k Minidisplay gesucht habe.
Der Hersteller des Sony Handydisplays ist Sharp, das Modell heißt:
LS055D1SX04, das Datenblatt kannst du unter dem Link:
"https://ds0.me/LS055D1SX04.pdf" herunterladen, es ist ein 5,5" Display
im Format 16:9 mit einem Kontrast von 1.200:1
Ich hoffe du hast dein Ziel nicht schon aufgegeben.
Und für alle anderen Kommentatoren:
Gebt doch einfach Antworten und hinterfragt nicht immer alles, Spinnerei
des Einzelnen ist viel öfter Entwicklung als die Industrie überhaupt
imstande ist zu leisten!
Gruß
Holger
Dipl. Ing. Holger Ganz schrieb:> es ist ein 5,5" Display im Format 16:9
Aber einer dann merkwürdigen Auflösung von 3840x1440, was bedeutet, daß
die Pixel nicht quadratisch sind. Obendrein dürfte die wechselnde
Anordnung der RGB-Subpixel irritieren.
0dpi schrieb:> Mike B. schrieb:>> wofür man 800dpi auf nem Smartphone braucht...>> um das Smartphone als VR ding zu verwenden?
Ja, das wäre noch das einzige. Aber für VR in 4k bräuchte man im PC eine
Highend-Grafikkarte mit Stromverbrauch jenseits von 200 W (nur die
Grafikkarte - die CPU kommt dann noch dazu). Wie soll das die im
Vergleich lächerliche 3D-Performance eines Handys vernünftig
hinbekommen? Gut, mit entsprechend geringer Detailstufe, Abschalten von
allem, was die Grafik wirklich gut macht und viel zu geringer Framerate
geht vielleicht irgendwas, aber nicht jeder will wieder 3D-Grafik wie in
den 90ern haben.