Altium clearence Rule - Text mit Polygon

OP #4918752
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Hallo zusammen

Folgende Ausgangslage:

Polygon auf TopOverlay.
Text auf einem Mechanical-Layer "text"

Nun möchte ich, dass das Polygon überall dort freigestellt wird wo es 
Text auf dem Layer "text" hat.

Also ein "Hallo" sollte dann aus dem Polygon ausgeschnitten werden.

Habe etliches versucht, klappt aber nicht.

Hat mir jemand einen Tipp für die Rules?

Danke
#4919468
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Hi,
es gibt keine Rule dafür. Alle elektrischen Rules wie z.B. Clearance 
beziehen sich auf Kupferlagen wirken also auf Overlay oder Mech-Lagen 
gar nicht. Und auch sonst alle Rules funktionieren nicht weil deine 
Objekte sich auf unterschiedlichen Lagen befinden - sorry keine Chance. 
Platziere ein Polygon-Cutout an der entsprechenden Stelle.
OP #4919552
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Das ist ärgerlich.

Es geht um folgendes:

Das Board soll komplett mit weissem Bestückungsdruck bedeckt werden
nur die Schriften sollen frei bleiben.

Inverted bei true type ist leider nicht passend, da ich ja alles andere 
weiss möchte.

evtl. muss ich dafür halt virtuelle kupferlagen erzeugen.
und diese dem hersteller als Silkscreen angeben.
#4919750
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Ich habe auf dem TopLayer Text und dann das Polygon gelegt. Damit kein 
Rand zwischen inv.Text und Polygon ist habe ich eine Clearance Rule 
angelegt (IsText zu InPolygon) mit 0mm. Dann das Polygon in ein Region 
gewandelt (rechts Klick - Polygon Actions - Explode selected Poly to 
free Prim.). Nur noch alles markieren und im Inspector Layer ändern nach 
TopOverlay.
Du hast bestimmt schon auf den TopLayer geroutet daher würde ich das 
Spielchen rechts neben der Platine machen und später verschieben.

Nachtrag: nur der Vollständigkeitshalber mit 0mm Abstand wird natürlich 
ein Kurzschluss detektiert. Kann man mit einer Short-Circuit Rule 
abfangen. Hier wird aber alles nach TopOverlay geschoben daher hier in 
diesem Fall nicht nötig.

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