Forum: Platinen Altium - Verschieben von Bauteil => 3D-Körper wandert nicht mit


von Peter (Gast)


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Hallo zusammen,
ich habe folgendes Problem, wenn ich ein Bauteil über die Koordinaten 
verschiebe, bleibt der 3D-Körper an der alten Stelle liegen und wandert 
nicht mit. Dabei ist es volkommen egal ob ich den 3D-Körper im Footprint 
locke oder nicht. Hab ich irgendwo irgendwas übersehen?? Eine 
Einstellung oder so??

Peter

von VIA (Gast)


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Normalerweise darf das nicht passieren.

Bist du dir sicher, dass du das 3D-Objekt in der Bibliothek (.PcbLib) im 
entsprechenden Footprint hinzugefügt hast und nicht nachträglich, erst 
im PCB?

Hast du aus versehen den Footprint in seine Einzelteile zerlegt?
(Component Actions » Explode Selected Components To Free Primitives)

Andere Gründe fallen mir nicht ein, warum Altium sich so verhalten 
sollte.

MfG

von VIA (Gast)


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VIA schrieb:
> Hast du aus versehen den Footprint in seine Einzelteile zerlegt?
> (Component Actions » Explode Selected Components To Free Primitives)

Das macht auch keinen Sinn, dann müsstest du wirklich alle Einzelteile 
manuell verschieben und könntest das Bauteil nicht mehr als gesamtes 
"greifen".


Passiert das nur bei einem speziellen Bauteil oder sind davon mehrere 
betroffen?

Bin heute leider nicht in der Firma und zu Hause habe ich nur eine 
Viewer-Lizenz. Kann es also grad nicht versuchen nachzuvollziehen...

von Peter (Gast)


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Hallo VIA,
danke für die Antwort, nein das passiert nicht immer, nur sporadisch...
Der 3D Körper gehört zm Footprint ist in der PCBLIB vorhanden bzw zum 
Footrpint zugefügt worden.
Nein ist auch nicht in seine Einzelteile zerlegt worden ....

Peter

von Wühlhase (Gast)


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VIA schrieb:
> Bist du dir sicher, dass du das 3D-Objekt in der Bibliothek (.PcbLib) im
> entsprechenden Footprint hinzugefügt hast und nicht nachträglich, erst
> im PCB?
>
> Hast du aus versehen den Footprint in seine Einzelteile zerlegt?
> (Component Actions » Explode Selected Components To Free Primitives)

Es gab irgendwo noch die Möglichkeit, einzelne Primitives vom Footprint 
abzusägen (irgendwo in den Properties, glaube ich).

Mir ist das bisher nur einmal (mit AD16) passiert-aber genau da hab ich 
den Footprint auch zersäbelt, war meine Schuld. Ansonsten habe ich den 
Fehler auch noch nie gesehen und hab keine Idee, wo das herkommen kann.

von VIA (Gast)


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Peter schrieb:
> Hallo VIA,
> danke für die Antwort, nein das passiert nicht immer, nur sporadisch...
> Der 3D Körper gehört zm Footprint ist in der PCBLIB vorhanden bzw zum
> Footrpint zugefügt worden.
> Nein ist auch nicht in seine Einzelteile zerlegt worden ....
>
> Peter


Dann weiß ich da auch nicht weiter, sorry.
Nachdem wir von Eagle umgestiegen sind, arbeite ich nun schon seit 
mehreren Jahren fast täglich mit dem Altium Designer und wüsste nicht, 
dass mir so ein Verhalten schon einmal aufgefallen wäre.

Ich nutze selbst auch oft die Parameter, um Komponenten auf bestimmte 
Positionen zu verschieben. Bisher sind dabei immer brav alle 
Bestandteile eines Footprints mitgewandert.

Wenn das Phänomen sporadisch, bei verschiedenen Footprints auftritt, 
würde ich aber auch einen Bug von Altium selbst nicht ausschließen. Ich 
hatte da auch schon die verrücktesten Begegnungen.

Vielleicht macht es Sinn einen Support-Case zu eröffnen, wenn das 
Problem weiterhin auftritt.


Welche AD Version nutzt du, die aktuelle 17.0.11?

MfG

von Peter (Gast)


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Morgen,
ja ist die Aktuelle Version (17.0.11 Build 656)

Wühlhase schrieb:
> Es gab irgendwo noch die Möglichkeit, einzelne Primitives vom Footprint
> abzusägen (irgendwo in den Properties, glaube ich).

hm,
vielleicht liegts ja daran, mal gucken ob ich was finde....
ansonsten wende ich mich mal an den Support, aber wie gesagt der 
"Fehler" tritt nur selten auf und ich bekomm den auch nicht wirklich 
reproduziert ...

Altium ist halt manchmal ne kleine zickige Diva ;-)

Peter

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