videograbber unter c# .net

OP #5136504
Hallo,

kann mir jemand eine Klasse empfehlen womit man unter c# (.net) auf 
einen Videograbber zugreifen kann?

es soll was "kostenloses" sein, da es ein privates Kleinprojekt ist...

das was ich bisher mit Google gefunden habe, ist aus 2009 oder so... es 
soll aber mit Universal Apps funktionieren.

evtl. geh ich an das ganze auch komplett falsch ran.

Tipps und Tricks wären sehr nett...
OP
wow das ging schnell... ;)

genau gesagt will ich das video weiterverarbeiten.

Es gibt schon "zig tools" die das so ähnlich machen, aber nicht genau so 
wie ich das will.

Ziel ist es das video bild für bild (gern auch mal 10 Bilder auslassen), 
bestimmte bereiche zu analysieren und dann eine bestimmte "Farbe" 
bestimmen und diese dann weiter zu geben...

=> vergleichbar mit diesen Ambiente Grabbern...
Gast
Baeri B. schrieb:
> genau gesagt will ich das video weiterverarbeiten.

naja anzeigen und analysieren sind verschiedene dinge.

> Ziel ist es das video bild für bild (gern auch mal 10 Bilder auslassen),
> bestimmte bereiche zu analysieren und dann eine bestimmte "Farbe"
> bestimmen und diese dann weiter zu geben...

Bei direktShow müsste man dafür Filter schreiben, diese werden denn in 
einer Kette angeordnet.

Input -> Filter1 -> filter2 -> Anzeige
                      ---> Komprimierung -> Speicherung

Oder die lässt dir immer nur ein Bitmap geben und machst den rest 
komplett selber.

Ob dafür C# die richtige Sprache ist, bin ich mir nicht so sicher.
OP
... danke

was wäre denn besser?
c/c++?
java?

das problem ist, dass ich c# eben schon einiges beherrsche <- wenn ich 
hier auch noch eher "beginner" bin...

aber ich dachte mir auch, das c/c++ performanter wäre, aber hier muss 
ich eben noch mehr schauen wie wo was wann...
<- was wäre denn da die klasse der wahl?
Gast
Baeri B. schrieb:
> was wäre denn besser?
> c/c++?

ja, vermutlich. Müsste man aber Testen, wenn die Geschwindigkeit bei dir 
egal ist, wird es auch mit C# gehen.

> was wäre denn da die klasse der wahl?
ich habe bis jetzt C# und DirektShow nicht verwendet. einfach bei Google 
nach C# und DirektShow suchen, dann findest sich einiges.

Ich hatte mir nur mal einen kleinen videoplayer mit C++ geschrieben. 
Damit musst ich aber selber mit den Daten nichts anfangen. Das macht das 
System alles von selber. Man konfiguriert nur was man will.
OP
> Ich hatte mir nur mal einen kleinen videoplayer mit C++ geschrieben.

was für Tools hast du da verwendet?

... naja, ganz egal ist die Geschwindigkeit nicht <- je performanter 
desto besser. Aber mit c++ wirds natürlich komplexer...
Beitrag #5136595 wurde von einem Moderator gelöscht.

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