Ich suche jemand der Erfahrung mit dem SpeakJet Chip von Sparkfun hat. Also nicht der Shield nur der Chip. Ich möchte dort selber Töne erstellen, aber irgendwie ist das Teil trotz 19200 Baud zu langsam wenn ich die Töne übertrage, leider blockiert das den ganzen Ablauf. Leider finde ich nicht wie ich das EEProm mit meinen Sounds laden kann und dann mit einem Kurzbefehl abrufen kann. Sehr mager ist die ganze Beschreibung des Chips auch. Wenn da schon jemand mal was gemacht hat wäre ich froh für Unterstützung.
Rufus Τ. F. schrieb: > A. D. schrieb: >> Ich möchte dort selber Töne erstellen, > > Ist das der richtige Baustein dafür? Weiss ich nicht, ich dachte dass man damit auch Super Geräusche erstellen kann, neben dem Speak, da er ja 5 Tongeratoren hat. Leider ist der Texas SN76489N defekt hat aber mal mit Arduino funktioniert. Weisst Du einen besseren Chip für Geräusche für ein Spielautomaten zu erstellen? Schön wär es halt wenn der Chip das selber handeln könnte und das übrige System nicht belastet wird. Habe schon daran gedacht Wav in ein Header zu konvertieren und dann das abspielen lassen. Die Sounds könnte man dann auf einer 64GB SD Karte speichern. Notfalls ein eigener Nano dafür nehmen und diesen via I2C steuern und so Sounds auswählen zum Abspielen. SpeakJet wohl dann nicht der richtige für das?
Bitte melde dich an um einen Beitrag zu schreiben. Anmeldung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.
Bestehender Account
Schon ein Account bei Google/GoogleMail? Keine Anmeldung erforderlich!
Mit Google-Account einloggen
Mit Google-Account einloggen
Noch kein Account? Hier anmelden.