Raspberry Pi - HTML5 und Video - welches Format?

OP (Firma: Q3) #5158899
Ich plane, ein Softwareprojekt auf Basis des Raspberry Pi 3. Dabei will 
ich für die Software Xojo 2016 (ehemals RealBasic bzw. RealStudio) als 
Entwicklungsumgebung nutzen.

Für die Darstellung von Videos gibt es in Xojo ein GUI-Objekt 
"Movieplayer". Unter OSX und Windows kann ich als Engine wahlweise 
Quicktime oder Windows Media wählen. Auf dem Raspi habe ich bisher noch 
Nichts mit Xojo gemacht, daher hätte ich zwei Fragen:

a) stellt das Linux für den Raspi ("Raspian"?) eine "hauseigene" 
Videoengine bereit, wenn ja, welche?

b) weiss jemand zufällig, ob die auch so problemlos von Xojo für den 
Palyer genutzt wird, wie unter OSX oder Win?

Oder sollte ich anstatt des GUI-Objektes "Movieplayer" aus Xojo besser 
den ebenfalls in Xojo enthaltenen WebViewer mit einem HTML5-Player 
verwenden?

Danke für Tips.
OP (Firma: Q3) #5158913
TestX schrieb:
> nimm QT oder was anderes vernünftiges. So ein "no name" Ding ist
> reine
> Zeitverschwendung.

Die Frage ist nicht, welche IDE ich nehme und Xojo ist kein NoName.

Keine der üblichen Programmierumgebung enthält direkt einen Player oder 
Webviewer, es wird immer eine Engine verwendet, die das System 
bereitstellt. Auch insofern ist die verwendete Programmierumgebung nicht 
primär, diente nur der Erläuterung ...
Gast #5158914
Hallo!

Ich verstehe die Frage nicht richtig. Um mit HTML5 ein Video-element 
anzuzeigen braucht man definitiv kein "modul" oder so etwas. Einfach 
eine Video-Datei im unterstützen format über HTTP(S) zugänglich machen 
und dann über das <video> darauf verweisen.

Warum viele Platformen eigene "Module" haben, ist ein Versuch den 
Benutzer das Video abspielen zu lassen, aber gleichzeitig zu verhindern, 
dass er es herunterladen kann. Dazu werden verschiedene Javascipt-Trics 
benutzt.

Meistens gibt es aber downloader, die solche Trics umgehen können, daher 
halte ich es für einen Schwachsinn und ich persönlich würde nie so etwas 
unternehmen. Einfach den HTML5 <video> Element zu nutzen und gut ist...
OP (Firma: Q3) #5158931
der Tscheche schrieb:
> Hallo!
>
> Ich verstehe die Frage nicht richtig. Um mit HTML5 ein Video-element
> anzuzeigen braucht man definitiv kein "modul" oder so etwas. Einfach
> eine Video-Datei im unterstützen format über HTTP(S) zugänglich machen
> und dann über das <video> darauf verweisen.

Du hast die Frage wirklich nicht verstanden.

Nahezu jede Programmierumgebung/Sprache bietet ein GUI-Element mit der 
Funktion "Mediaplayer", "Videoplayer" und "Webviewer". Das ist aber 
immer nur ein "Fenster", in dem dann ein bereits im OS vorhander Dienst, 
z.B. der Windows Mediaplayer, der Quicktime Player oder eben die 
OS-eigene HTML-Rendering-Engine (Windows: Explorer, Mac: Safari/Webkit) 
ihre Resultate anzeigen. Diese GUI-Elemente enthalten keine eigenen 
Renderer/Decoder.

Was diese beiden GUI-Elemente auf der jeweiligen OS-Plattform "können" 
hängt also in hohem Maße vom OS bzw den damit verbundenen Engines/Codecs 
ab.

Wie ist das beim Raspi?
Gast #5159002
Unter Linux kannst du nur beten, deine Distribution enthält alle 
erforderlichen Pakete in der richtigen Version.

Für die Qt haben die Distributionen einen ganz üblen Hack. Die 
installieren zusätzlich zu dem aktuellen gstreamer1.0 noch des alte 
gstreamer0.1 .

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