Blender Physik Simulation

Gast #5177261
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Hi Leute,
Ich habe gerade in Blender ein Objekt mit beweglichen Teilen (z.B. ein 
Schwungrad welches 5kg schwer sein soll) Modeliert und würde dieses 
gerne unter möglichst Realistischen Bedingungen auf Funktion testen. Wie 
geeignet ist Blender dafür oder ist ein anderes Programm besser für 3D 
Simulationen. Dazu sollte ich noch sagen, dass auch ein Compuerprogamm 
Simuliert werden soll, welches das Schwungrad steuert.
Beitrag #5177336 wurde von einem Moderator gelöscht.
#5177462
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Physiker schrieb:
> ein Objekt mit beweglichen Teilen (z.B. ein
> Schwungrad welches 5kg schwer sein soll) Modeliert

Bei Schwungrädern interessiert mehr das Massenträgheitsmoment und 
weniger das Gewicht.


> und würde dieses gerne unter möglichst Realistischen Bedingungen auf
> Funktion testen.

Welche Funktion? Ob es sich dreht oder zu Boden fällt?
Welche realistischen Bedingungen sollen das sein? Warm/Kaltwechsel, 
Korrosion, Luftverwirbelungen, Berstdrehzahl, Lagerreibung, 
biegekritische Drehzahlen, Kreiselbeschleunigung, ...?

Je nachdem ergeben sich unterschiedliche Berechnungswerkzeuge, vom Blatt 
Papier bis zu großen FEM-Programmen.

Beitrag "Welche FEM Programme nützt ihr?"

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