Hallo, ist es möglich einen mikrocontroller, welchen man durch ein dev-board programmiert hat (z.b. STM32F4DISCOVERY) zu entlöten und in sein Projekt einzubauen?
jo, aber sinnvoller wäre es das Board komplett zu lassen und damit einen frischen Controller zu programmieren.
toni schrieb: > Hallo, > ist es möglich einen mikrocontroller, welchen man durch ein dev-board > programmiert hat (z.b. STM32F4DISCOVERY) zu entlöten und in sein Projekt > einzubauen? Ja, wenn du so gut löten kannst. Ich würde das DevBoard heile lassen und einen Neuen verbauen, incl. Programmierinterface.
toni schrieb: > ist es möglich einen mikrocontroller, welchen man durch ein dev-board > programmiert hat (z.b. STM32F4DISCOVERY) zu entlöten und in sein Projekt > einzubauen? Möglich: ja. Sinnvoll: nein. Praktisch alle µC kann man heutzutage in der Zielschaltung programmieren (In System Programming = ISP) und muß dazu nur ein paar (zwischen 2 und 10) Pins kontaktieren, also z.B. auf einen Steckverbinder führen. Das ist vergleichsweise viel weniger aufwendig, als einen IC mit 100+ Pins erst aus- und dann wieder einzulöten. Und was machst du eigentlich, wenn du am Ende noch einen Fehler in deinem Programm findest und den beseitigen willst? Die ganze Prozedur noch mal? Mit dem STM32F4DISCOVERY ist das besonders einfach; da kannst du den eingebauten ST-Link auch für andere µC nutzen. Einfach die beiden Jumper abziehen und den sechspoligen Steckverbinder "SWD" mit dem µC in deiner Zielschaltung verdrahten. Und schon kannst du den genauso programmieren wie den auf dem STM32F4DISCOVERY selber. Siehe: https://geekilyinteresting.wordpress.com/2014/05/04/using-your-stm32f4-discovery-board-as-a-programmer-and-debugger/
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