Gast
#5469094
Hallo zusammen, ich suche ein gutes Einsteigerbuch zu OpenGL. Das aktuellste und wohl beste ist warscheinlich die OpenGL Superbible. Allerdings baut das Buch auf einem bereits vorgefertigten Framework auf und auch noch ein recht umfangreiches. Auf Grundlegende Dinge wie z.B. Initialisierung geht das Buch nach erstem Durchblättern scheinbar nicht ein. Als Gegen-Beispiel nenne ich mal das BEGINNING DIRECTX 11 GAME PROGRAMMING. Hier wird bei NULL angefangen, sogar die Initialisierung von DirectX wird sehr gut erklärt. Es wird ein übersichtliches Framework vorgestellt und ebenfalls sehr gut erklärt. Dasselbe suche ich für OpenGL, darf auch ein Tutorial sein aber es soll modernes OpenGL sein. Selbstverständlich habe ich die Suchmaschine bemüht, aber ich will auch noch ein paar Meinungen hier aus dem Forum hören. Beste Grüße Marius