neuron schrieb:
> ich beschäftige mich momentan mit der Programmierung künstlicher
> Intelligenz
OMG, die Grundvoraussetzung zur Programmierung von KI ist NI...
> Da ist mir ein Monopoly-Bot in den
> Sinn gekommen und als Trainingsdaten wollte ich eine Datenbank mit
> Spielverläufen anzapfen. Das Problem: ich finde keine.
Das liegt daran, dass Monopoly ein derart primitives Spiel ist, dass man
jederzeit vollständig seine Chancen analysieren kann. Kein Bedarf für
irgendeine KI, bloß ein wenig angewandte Statistik.
Ein KI würde im Monopoly-Umfeld nur dann einen Sinn machen, wenn man das
Spiel "personalisiert". Dann analysiert die KI aber nicht das Spiel,
sondern die Reaktionen der Gegner, kann also erkennen ob diese wiederum
in der Lage sind, primitive angewandte Statistik zu betreiben oder
nicht, und, wenn nicht, in welche Richtung ihre Fehler üblicherweise
tendieren...
So sieht's aus...