Ein neues Angebot von Cypress, um sich für wenig Geld in die Bereiche - ARM Cortex M4 (32 Bit Gleitkomma- Arithmetik) - 150 MHz Takt - Bluetooth BLE5 einzuarbeiten. siehe https://www.cypress.com/documentation/development-kitsboards/psoc-6-ble-prototyping-kit Ich habe diese neue Baugruppe soeben gefunden und gleich bestellt.
Hi, weißt Du, was für Tool-Chains man verwenden kann, um für den Controller Software zu entwickeln? mfg Torsten
Wenn man bei deinem Link auf Programmbeispile geht, findet mal diesen Link: https://www.cypress.com/documentation/code-examples/ce217637-ble-find-me-profile-psoc-6-mcu-ble-connectivity Ich persönlich kenne mich damit nicht aus. Aber es gibt auf der Seite ein Forum https://www.cypress.com/forum
Flo S. schrieb: > Wenn man bei deinem Link auf Programmbeispile geht, findet mal diesen > Link: > https://www.cypress.com/documentation/code-examples/ce217637-ble-find-me-profile-psoc-6-mcu-ble-connectivity Ah, da steht: Programming Language: C (Arm® GCC 5.4-2016-q2-update) :-)
Torsten R. schrieb: > weißt Du, was für Tool-Chains man verwenden kann, um für den Controller > Software zu entwickeln? Hallo Torsten, zur Programmentwicklung dient die IDE "PSoC Creator 4.2" https://www.cypress.com/products/psoc-creator-integrated-design-environment-ide Man muss sich registrieren, bekommt aber die Software kostenlos. MfG Wolfgang
DH1AKF W. schrieb: > Torsten R. schrieb: >> weißt Du, was für Tool-Chains man verwenden kann, um für den Controller >> Software zu entwickeln? > zur Programmentwicklung dient die IDE "PSoC Creator 4.2" Geht es auch ohne? Der Hintergrund, warum ich Frage ist, dass ich sehr häufig Unit-Tests für meine SW schreibe. Diese Tests laufen dann auf meinem PC (zweite IDE). Viele Projekte von mir verwenden auch mehr als einen µController. Wenn ich da für jeden Controller eine eigene IDE installieren müsste, hätte ich am Ende wahrscheinlich 4 Versionen von Eclipse auf 2 Versionen von Windows.
Der Charme dieser PSoC Controller besteht in der Verbindung von Programm (Firmware + Anwender- Routinen) und analogen bzw. digitalen Baugruppen, die man mit dem Creator miteinander verbinden kann. Darüber hinaus kann man eigene Baugruppen mit Verilog entwerfen. Das alles auszunutzen, erfordert zwingend eine spezielle IDE. Wer das nicht braucht, kann ja mit anderen Systemen arbeiten, z.B. Teensy 3.6 oder Ähnlichem.
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