Neuprogrammierung

Gast #5787121
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Hallo liebes Forum,
Keine Ahnung ob ich hier richtig bin. Ich habe mir ein "Spielzeug" von 
1997 auf eBay Amerika gekauft. Es sind 3 "virtuelle" Autos von hot 
wheels die über eine Bandkassette betrieben werden. Die Funktion ist 
Recht simple, man drückt auf Play und ein Chip verwaltet die Kassetten 
Daten und verteilt die Infos an die entsprechenden Motoren und den 
Lautsprecher.
Laut einem Elektriker ist wohl dieser Chip defekt, da alle Bauteile 
funktionieren wenn man sie einzeln ansteuert und die Infos auf der 
Kassette sind auch vorhanden.
Irgendjemand eine Idee ob man diesen Chip reparieren tauschen neu 
bespielen kann?
Matel ist mir leider keine Hilfe gewesen...
1 Auto funktioniert! Falls man an diesem Chip die Programmiersprache 
auslesen könnte/müsste

Ich bin absoluter Laie

Schonmal vielen Dank

Bis hoffentlich bald.
Daniel
Angehängte Dateien:
#5787160
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Daniel Halbach schrieb:
> Laut einem Elektriker ist wohl dieser Chip defekt, da alle Bauteile
> funktionieren wenn man sie einzeln ansteuert und die Infos auf der
> Kassette sind auch vorhanden.
Wie wurde das getestet?

Daniel Halbach schrieb:
> Irgendjemand eine Idee ob man diesen Chip reparieren tauschen neu
> bespielen kann?
niemand hier weiß was für ein Chip das ist. mach ein paar scharfe Bilder 
davon und dann kann man weitersehen ob der Aufwand vertretbar ist. Wenns 
ein CPLD/PAL oder kleiner Prozessor mit externem ROM ist stehen die 
Chance gut, bei einen unmarkierten custom IC/Asic hilft eigentlich nur 
eine Neuentwicklung (oder die Chips decappen und dann unters Mikroskop, 
aber das wird wesentlich teurer als eine handvoll von den Autos.)

Mach evnetuell auch nen Backup von den Kassetten, wäre blöd wenn da ein 
Fehler Auftritt bei der Reperatur und die weg sind.
Gast #5787638
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Es ist nicht gesagt, dass der Chip defekt ist. Es könnte sich z. B. ein 
Transistor "verabschiedet" haben. Deinem Photo nach zu urteilen ist die 
Platine einfach aufgebaut. Wenn du dir es zutraust, zeichne einen 
Schaltplan mit allem Komponenten (Motor, Schalter, etc.). Als 
Mittelpunkt nimmst du den  Mattel-Chip.

Durch vergleichende Messungen mit dem funktionierenden Modell könnte man 
dann auf die Fehlerursache schließen. Nicht einfach die Angelegenheit, 
aber durchaus im Rahmen.
#5788120
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Hans-Georg L. schrieb:
> Wenn das hier die Dinger sind:
>
> https://www.youtube.com/watch?v=Y-jXG9Um17c
>
> ist wahrscheinlich ein Nachbau anhand des Videos mit einem MC das
> einfachste.

MC wäre ein Mini Computer?
Ich denke, dass das den Preisrahmen sprengen würde. Ich werde mich Mal 
an den Schaltplan wagen und ansonsten müssen die erstmal so rumstehen. 
Oder ich Bau mir eine kleine Schaltung, wo ich alle Motoren Manuell 
ansteuer.
#5788133
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Daniel H. schrieb:
> MC wäre ein Mini Computer?
> Ich denke, dass das den Preisrahmen sprengen würde.

MC = Mikrocontroller (wie das Forum).
Preislich ist man mit ~50€ bei einer kompletten Entwicklungsumgebung 
(Programmer, Debugger), das sollte nichts sprengen.
Sprengen könnte nur der Zeitrahmen, da Du Dich in C-Programmierung 
einarbeiten mußt.
#5788194
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Peter D. schrieb:
> MC = Mikrocontroller (wie das Forum).
> Preislich ist man mit ~50€ bei einer kompletten Entwicklungsumgebung
> (Programmer, Debugger), das sollte nichts sprengen.
> Sprengen könnte nur der Zeitrahmen, da Du Dich in C-Programmierung
> einarbeiten mußt.

Also sorry, das ist doch ein klassischer Fall für was aus der 
Arduino-Familie. Damit sind wir definitiv unter 50€, u.U. sogar deutlich 
unter 10€. Einarbeiten muss man sich dann zwar immer noch, aber nicht so 
extrem wie beim klassischen µC/C.

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