Gast
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Mich würde mal interessieren, welche Virtual Machine Lösung für Windows basierte, in der Regel ältere, 3d Spiele besser geeignet ist? Als Hostsystem soll Windows 7 Home eingesetzt werden. Als Gastsystem Windows 10 (eventuell aber auch Windows 7, aber das steht noch nicht fest). Die Hardware ist ein altes Notebook mit integrierter Intel iGPU. Die CPU ist ein Centrino-Mobile Prozessor aus der Westemere oder Sandy Bridge Generation, aber da muss ich noch einmal genauer nachschauen. An virtuellen Maschine Software stehen zur Auswahl: - VMWare Workstation Player 15 - VirtualBox 6.0.x und - QEMU (für Windows) Die Spiele dürften DirectX 7, 8 und eventuell auch 9 verwenden. Dass die Hardware und insbesondere die iGPU nicht die schnellste ist, ist klar, deswegen werden das größtenteils ältere Spieletitel vor ca. 2008 sein, die darauf laufen sollen. Was mich nun interessiert ist, welche VM Software das besser und stabiler kann? Insbesondere was die Virtualisierung von DirectX und OpenGL Aufrufen betrifft. Es würde ja bspw. nichts bringen, wenn das Spiel erst gar nicht startet und mit einer Fehlermeldung quittiert wird, weil irgendeine DirectX Funktion nicht an das Hostsystem weitergereicht werden kann oder von der Virtualisierungssoftware entsprechend umgesetzt wurde. Die Spiele direkt auf dem Windows Hostsystem zu installieren ist leider keine Option.