Ich benutze einen STM32F7 als USB Host und verwende das eingebaute Full Speed Interface. Bei der Einrichtung mit CubeMX bin ich auf den optionalen SOF-Pin gestoßen und frage mich, wozu der dienen soll. Laut AN4879 kann SOF als Synchronisation für den intern generierten USB-Takt verwendet werden, aber selbst da verstehe ich nicht, wieso das ein Pin ist. Was schließt man dort an? Außerdem frage ich mich, ob es irgendwelche Vorteile hat, das Full Speed Interface nur mit Low Speed zu benutzen? Vielleicht wären bspw. die Anforderungen an die Taktgenauigkeit nicht so hoch, und es könnte auf den HSE verzichtet werden?
Jens schrieb: > Was schließt man dort an? Audio Hardware, welche sich auf den SOF-Takt von 1 kHz synchronisiert... Jens schrieb: > Außerdem frage ich mich, ob es irgendwelche Vorteile hat, das Full Speed > Interface nur mit Low Speed zu benutzen? Ja, damit kannst du dann Low Speed Geräte wie Mäuse ansprechen.
Dr. Sommer schrieb: > Ja, damit kannst du dann Low Speed Geräte wie Mäuse ansprechen. PS: Jeder Host muss aber auch Full Speed können, denn es gibt FS-Only Geräte (wie die Device Seite des STM32 USB).
Dr. Sommer schrieb: > Audio Hardware, welche sich auf den SOF-Takt von 1 kHz synchronisiert... Prima, dann kann das weg. > Ja, damit [LS] kannst du dann Low Speed Geräte wie Mäuse ansprechen. Ja, es geht um eine USB-Maus. Aber an dem Aufbau ändert sich dann wohl nix?!
Dr. Sommer schrieb: > PS: Jeder Host muss aber auch Full Speed können, denn es gibt FS-Only > Geräte (wie die Device Seite des STM32 USB). Hmm ... Kann denn der ST-USB-Code automatisch die Geschwindigkeit der angeschlossenen Gerätes erkennen, oder muß man sich auf LS oder FS festlegen? Kann ich mir fast nicht vorstellen.
Jens schrieb: > Hmm ... Kann denn der ST-USB-Code automatisch die Geschwindigkeit der > angeschlossenen Gerätes erkenne Der Host erkennt die Geschwindigkeit am Pullup. Pullup an D+ ist Full Speed, Pullup an D- ist Low Speed (IIRC). Kein Pullup = Kein USB Gerät angeschlossen. Daher muss USB Host immer beides unterstützen.
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