Software oder Treiber um HDMI-Grafik-Daten abzufangen

Gast #5985765
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Gibt es eine Software oder einen Treiber, der es möglicht, die an die 
Grafikarten gesendeten Daten abzufangen und als HDMI-Datenstrom, bzw. 
MPG abzuspeichern?

Es geht mir um das Mitschneiden echter Videodaten, die von zahlreichen 
Playern im Internet auf die Karte gesendet werden und nicht 
abspreicherbar sind. Webinare z.B. sind so ein Ziel.

Technisch sollte das wohl gehen, denke ich, aber man wird wohl einen 
eigenen Treiber schreiben müssen, nehme ich an. Wäre es möglich eine 
virtuelle Grafikarte zu schreiben und Windows mitzuteilen, diese zu 
verwenden?
Gast #5985942
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Klaus E. schrieb:

> Es geht mir um das Mitschneiden echter Videodaten, die von zahlreichen
> Playern im Internet auf die Karte gesendet werden und nicht
> abspreicherbar sind. Webinare z.B. sind so ein Ziel.

Wenn es im Browser läuft: Es gibt für Firefox eine Menge 
Video-Grabber-Plugins.

>
> Technisch sollte das wohl gehen, denke ich, aber man wird wohl einen
> eigenen Treiber schreiben müssen, nehme ich an. Wäre es möglich eine
> virtuelle Grafikarte zu schreiben und Windows mitzuteilen, diese zu
> verwenden?

Technisch gesehen macht dir die erzwungene Treibersignierung bei den 
neuen Windowsen das Leben schwer. Einfacher ist:
- Auf virtualisierte Loesung umschwenken (VirtualBox)
- Video-Ausgang grabben (bei HDCP wird es allerdings wieder unartig)
- Software-Workarounds: Displaylink, Spacedesk (mit 
DRM-Einschraenkungen)
Gast #5987138
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Klaus E. schrieb:
> Es geht mir um das Mitschneiden echter Videodaten

Eventuell kann man das RDP Protokoll dafür benutzen - dabei werden die 
Videodaten ja sowieso gestreamt. Du kannst vielleicht freie 
Implementierungen wie FreeRDP für deine Zwecke anpassen und an 
geeigneter Stelle die Videodaten auf Disk speichern. Ob es das fertig 
gibt, weiß ich nicht.

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