Schalten bei Berührung/Schlag mit der Hand (Joystick etc.)

OP #6028177
Lesenswert?

Hallo!
An meiner Schule gibt es Sport-Projekt, bei dessen Umsetzung ich dabei 
bin und Hilfe brauche.
Wir wollen Basketbälle in unterschiedlichen Höhen aufhängen ,die Schüler
springen in die Höhe und berühren/schlagen mit den Händen je nach 
Sprungkraft den nächst höheren Ball.
Wenn der Schüler einen Ball berührt hat (der an einer Halterung fixiert 
ist, soll ein Licht leuchten
oder ein Ton erzeugt werden.
Ich habe mir vorgestellt, den Ball an einem Joystick zu befestigen, 
einer mit 4 Achsen.
Wird der Ball mit der Hand geschlagen, schaltet der sich bewegende Ball 
den Joystick und ein Licht leuchtet
oder ein Ton wird erzeugt.
Das Konzept soll robust sein, viele Schüler haben ziemliche Kraft und 
schlagen wild auf den Ball ein.
Die Bälle sollen auch nicht nach dem Schlagen runterfallen, sollen fest 
befestigt sein - Könnten angeklebt sein am Schalter. Es darf auch nicht 
weiter am Ball befestigt sein, keine Drähte umwickelt etc. Sonst hätten 
wir das per kapazitiver Schaltung mit Draht gemacht.
Wir brauchen irgendwas, das bei Bewegung schaltet....hmmm

Könnt ihr das euch so in etwa vorstellen und mir Tipps zur Umsetzung 
geben?
Wir können löten, Material bei reichelt bestellen etc.
Anbei ein Foto
Angehängte Dateien:
Gast #6028193
Lesenswert?

Ein Joystick ist hier sicher viel zu empfindlich, der wird kaputt gehen.

Ich würde die Bälle an Schnüre hängen und diese dazu nutzen, Schalter zu 
betätigen. Aber nicht direkt an die Schalter hängen, das wäre wieder zu 
labil.
Gast #6028292
Lesenswert?

M. F. schrieb:
> Wie umsetzen?

Ich stelle mir einen Drucktaster vor, der betätigt wird, wenn die Schnur 
gespannt wird.
1
                                  _____
2
               __________________/  O  \____________Befestigung
3
              /                   Taster
4
             |  O
5
             |    Umlenkrolle
6
            Ball

Wenn am Ball gezogen wird, spannt sich die Schnur und betätigt den 
Taster. Je länger das horizontale Stück Schnur ist, umso stärker muss 
gezogen werden, damit der Taster reagiert.
#6028464
Lesenswert?

M. F. schrieb:
> Das Konzept soll robust sein, viele Schüler haben ziemliche Kraft und
> schlagen wild auf den Ball ein.

In dem Fall sollte man sich Gedanken machen ob eine mechanische Lösung 
sinnvoll ist. Deshalb würde ich einfach mal den Begriff IR - 
Lichtschranke in den Raum werfen.

M. F. schrieb:
> Wir wollen Basketbälle in unterschiedlichen Höhen aufhängen ,die Schüler
> springen in die Höhe und berühren/schlagen mit den Händen je nach
> Sprungkraft den nächst höheren Ball.

Ich habe als Jugendlicher Vollyeball gespielt. Ich hatte keine Erfahrung 
wurde aber sofort Angriffsspieler. Grund war das ich bei einem Test, 
(Kreide an der Hand, Anlauf gegen eine Wand, springen und einen Abdruck 
hinterlassen)
am höchsten kam. Wenn man der größte ist ist das einfach...

Das könnte man umgehen wenn die Ballkonstruktion höhenverstellbar ist.

Ps.: Diese beschriebene Art der Sprunghöhenmessung ist nicht unbedingt 
zu empfehlen, das kann in massenweise zerdepperten Nasen resultieren :)
#6028492
Lesenswert?

M. F. schrieb:
> Das Konzept soll robust sein, viele Schüler haben ziemliche Kraft und
> schlagen wild auf den Ball ein.

Akustisch:

Mit Mikrofon das Geräusch registrieren (das beim erfolgreichen Schlag 
auf den Ball entsteht), Signal verstärken und Filtern. Auslöseschwelle 
kann man einstellen.

Vorteil: Geht komplett berührungslos, ist billig und sicher weil nichts 
am Ball befestigt werden muß.
Gast #6028647
Lesenswert?

Lichtschranke mit Reflexions-Spiegel gefällt mir auch gut. Vielleicht 
gibt es spezielle Spiegel die nicht 100% exakt ausgerichtet sein müssen 
aber nich so extrem tolerant sind, wie Katzenaugen.
Gast #6028717
Lesenswert?

Leder die Richtung fest, in die geschlagen werden soll.

Befestigung genau auf der Rückseite, mit kurzer, breiter Feder an einen 
Holzbalken.

Taster dann genau in der Feder.

Massiver und robuster geht's kaum.

Antwort schreiben

Bitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben.

oder

Mit Google-Account einloggen

Die Registrierung ist kostenlos und dauert nur eine Minute.

Jetzt registrieren