Gast
#6034710
Habe hier ein Projekt mit Funktionen z.B. void GraphicsWnd::redraw(const tbx::RedrawEvent &e) Muss das nicht so geschrieben werden? void GraphicsWnd::redraw(const tbx::RedrawEvent& e) g++ nimmt beides ...
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C++ & Operator
Gast
#6034710
Habe hier ein Projekt mit Funktionen z.B. void GraphicsWnd::redraw(const tbx::RedrawEvent &e) Muss das nicht so geschrieben werden? void GraphicsWnd::redraw(const tbx::RedrawEvent& e) g++ nimmt beides ... Stichwort hierzu ist Call-by-Value und Call-by-Reference... Nö, das ist wie int* x vs int *x. Ist Geschmackssache. Tut dasselbe. Wenn du nicht sicher bist, ob du das & näher an den Typnamen oder näher an den Variablennamen schreiben möchtest, geht auch
und
Diese Schreibweisen sind aber weniger üblich.
Gast
#6034867
Und dann machen wir gleich weiter mit den equivalenten aber umstrittenen east und west const:
C++ ist komplex und kompliziert. Deswegen startet man am besten mit einem guten Buch.
Gast
#6034918
mh schrieb: > C++ ist komplex und kompliziert. Deswegen startet man am besten mit > einem guten Buch. Ich empfehle "Schuld und Sühne - Fjodor Dostojewski". SCNR
Gast
#6034952
Guest schrieb: > Ich empfehle "Schuld und Sühne - Fjodor Dostojewski". Wenn schon, dann lieber "Verbrechen und Strafe" oder auch "Raskolnikow" vom gleichen Autor. Antwort schreibenBitte melde dich an, um einen Beitrag zu schreiben. |
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