3D softwarware

Gast #6416206
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Eckhard R. schrieb:
> Ich suche eine 3 D Software die ich wie ein Bildhauer benutzen kann.
> Oder Layers stapeln kann um sie dann über 3D drucker drücken kann.
> IDEEN ?

Idee: Passendes Forum für das Thema benutzen! Gehört nach PC-Hard-und 
Software.

Aber soviel schonmal vorab: Jede 3D-Designersoftware unterstützt 
subtraktive Designmethoden. Aber keine kann Hammer und Meißel als 
Eingabegerät nutzen...
Gast #6416208
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Blender hat auch einen Sculpting-Modus (Tutorials - siehe z.B. Youtube).

Ob der Drucker mit solchen 3D-Objekten klar kommt, weiß ich nicht 
(wahrscheinlich musste das gehen - vielleicht mit irgendwelchen PlugIns)
#6416616
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Jack V. schrieb:
> Achim M. schrieb:
> Wenn sicsich einer vovon euch deden Thread-Tititel angesesehen hätte,
> wäwäre schnell aufgefallfallen, dass dadas nicht ernsernst gemeinmeint
> sein kakann.
>
> Man macht sich nicht über Stottererer lustig!

Es war dank Auto-Korrektur sehr schwer, den Text genau so zu verfassen. 
Moderne Betriebssysteme und Browser stellen in jeglichen 
Texteingabe-Feldern diese Funktion bereit.

Zudem ist die "Maker"-Szene um additive Fertigungstechnologien gut 
besetzt. Ich denke daher, dass da jemand keine Suchmaschine bedienen 
kann. Für mich riecht das aber sehr nach Troll. Tut mir leid.
Gast #6417139
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Das heisst dann wohl ZBrush was Du suchst.

3d Sculpting oder "sculpted modelling" ist der Suchbegriff für andere 
Anbieter.

Der Umgang damit ist allerdings nicht ganz trivial , man hat ja nunmal 
nur ein 2D eingabegerät, das erfordert viel Übung

ZBrush ist der Massstab für derartige Software.

gibts übrigens auch für iPad (oder alternativen wie forger und sculpt+)

die blender variante ist garnicht so weit entfernt ehrlich gesagt,
und das taugt sehr wohl, aber auch hier muss man sehr viel üben!

'sid
Gast #6418649
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tom schrieb:

>> Hammer und Meißel
>
> Was habt Ihr für eine Vorstellung von Bildhauerei?
> Wir leben nicht mehr im 19. Jahrhundert!

So what: auch wenn du Hammer und Meißel in der physischen Realität durch 
ein beliebiges mit Fremdernergie betriebenes Werkzeug ersetzt: Keins der 
üblichen 3D-Programme hat ein passendes Input-Gerät dafür. Darum genau 
geht es: Wenn man im Virtuellen etwas bearbeiten will, muss man lernen, 
mit den Werkzeugen klar zu kommen, die dafür in der virtuellen Welt 
bereitstehen.

That's all.
Gast #6419545
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c-hater schrieb:
> Keins der
> üblichen 3D-Programme hat ein passendes Input-Gerät dafür.

Naja für Hammer und Meissel wohl schon...

Ich meine mich zu erinnern, dass es für diese VR Brillen
ein 3D Sculpting programm gibt, dass mindestens versucht
hammer und meissel ähnlich substraktiv zu arbeiten
(additives arbeiten ist dann wieder ZBrush style)

kann mich aber nicht wirklich erinnern wie das hiess.. hab selbst keine 
VR Brille,
und arbeite selber eh lieber in Blender seit ich keinen Sinn mehr in 
3dsmax lizenzen sehe für mich als mit zbrush-esquem..

Naja, aber es gibt halt schon ein input Gerät dafür,

zwei sogar...
ich meine mit diesen scan-armen der frühen 2k jahre
konnte man auch modellieren... naja is aber auch Hupe...

'sid
#6422674
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malsehen schrieb:
> Andreas K. schrieb:
>> Wie wäre es mit minecraft, da kann man Steinchen wegklopfen oder
>> hinzufügen.
>
> Herrlich!

So, aufgepasst, das gibt es tatsächlich als 3D Modelliersoftware. 
Gedacht für Kinder als Einstieg ins 3D Drucken, Making etc.
Intuitiv heisst ja, dass man auf schon vorhandenes Wissen aufbaut :-)

https://www.3dslash.net/index.php

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