CubeIDE STM32F469I keine "Graphics"-Option?

OP #6450737
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Grüße,
ich hab das STM32F469I-Disco Board mit LCD usw. und wollte damit jetzt 
mal etwas rumspielen.

Ich benutze die CubeIDE(neuste Version, frisch von st.com) welche ja den 
CubeMX-Konfigurator beinhaltet.

Jetzt hab ich hier gelesen:
https://community.st.com/s/article/FAQ-GUI-on-STM32F469-Discovery-boards-using-CubeMX-and-STemWin

Dort wird es mit dem gleichen Board gemacht, über das Peripheral 
"Graphics". Leider habe ich dieses dort nirgends zur Auswahl.

Kann mir jemand sagen warum?

Liebe Grüße!
OP #6450791
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Thorsten S. schrieb:
> Hast du denn jeden Schritt aus der verlinkten Anleitung auch exakt
> nachvollzogen? Auch in exakt der Reihenfolge?

Ja definitiv. Hab es sogar ein zweites mal versucht. Neues Projekt, hab 
genannte Peripherals deaktiviert usw. alles Schritt für Schritt.

Dachte es liegt an der CubeIDE aber es gibt ja sogar den Hinweis:
1
Note : For CubeIDE, follow the same steps but launching the CubeMX from CubeIDE instead, interface is identical.

Hab auch versucht eventuell passende Packages zu installieren, nichts 
hat geholfen. Sehr schade das Ganze!

Kann das jemand reproduzieren?

LG.
Gast #6450849
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Habe es eben probiert. Kein "Graphics".
Kann es sein, dass STemWin durch TouchGFX ersetzt wurde?
Deine Anleitung ist schon ein Jahr alt, seit dem gab es viele neue 
Versionen der CubeIDE.

Irgendwo habe ich noch die 1.0.1 Installationsdatei, bei Bedarf -und 
wenn ich sie finde- könnte ich die alte Version noch mal installieren, 
bzw. Du hast sie selbst.
Gast #6451266
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Okay z.B. in der CubeIDE v. 1.0.0 gibt es besagtes Graphics Peripheral. 
Allerdings läst es sich nicht kompilieren...

Aufgrund von zahlrechen "undefined reference" Fehlern. Ich schau mal ob 
es in späteren Versionen besser läuft...

Konnte jedenfalls jeden Schritt in der oben genannten Anleitung 
anwenden, helfen tut es leider nichts.

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