Hallo, ich besitze eine Nintendo Switch mit der ich über das Internet zusammen mit Freunden z.B. Animal Crossing NH spielen möchte. Durch mein IPV6 von MNET (FritzBox) erhalte ich den NAT-TYP D (Nintendo Spezial?). Dieser Typ erlaubt es, nur mit Spieler zu spielen die TYP A (offener NAT) haben, alles darunter geht nicht. Die meisten Spieler haben die Typen B-C. Ports öffnen oder ähnliche Anleitungen haben mich nicht zum Ziel geführt, konnte jemand von euch ein solches Problem lösen? Mein Ziel ist es, den Typ B oder C zu erreichen, so kann ich zumindest mit den meisten Spielen (Außer TYP D eben). BG Umbrecht
MNET hat DS-Lite. Buche bei MNET eine IPv4 Adresse dazu. Ohne das gehts nicht.
4,99€/mtl. ist mir leider zu teuer.. Anderer Anbieter wird nicht unterstützt.
Stored B. schrieb: > 4,99€/mtl. ist mir leider zu teuer.. > Anderer Anbieter wird nicht unterstützt. Du könntest dir mittels VPN eine "echte" IPv4 für dein Heimnetz oder auch nur die Switch organisieren. Gegenseite könnte z.B. eine Fritzbox oder Speedport oder RasPi bei Bekannten/Verwandten sein, welche nicht mit DS-Lite geschlagen sind. Oder, falls in deiner Umgebung aktiv, ein Freifunk-Gateway. Oder (ab hier wird's dann kostenpflichtig) ein kleiner V-Server im RZ oder ein kommerzielles VPN. "Animal Crossing" hört sich jetzt nicht so an, als wäre das mit dem durch das VPN verschlechterten Ping dann unspielbar.
Εrnst B. schrieb: > VPN Daran habe ich auch schon gedacht. Bin aber kein Fan wenn sich dann mal der Anschluss beim Verwandten ändert und wieder alles neu einzustellen. Aber wie ich das so sehe werde ich eh nicht drumherum kommen oder eben mehr Bezahlen. Εrnst B. schrieb: > "Animal Crossing" hört sich jetzt nicht so an, als wäre das mit dem > durch das VPN verschlechterten Ping dann unspielbar. Ich weiß nicht wie hoch die Auslastung ist aber Ping ist wurscht.
Wir haben 2021, IPv6 gibt es seit 20 Jahren und Nintendon't schafft es nicht das vernünftig zu implementieren? Interessant auch das der Laden selber keinen Server anbietet auf dem sich alle Mitstreiter treffen. Vermutlich war es ursprünglich nur dafür gedacht dass man im gleichen Netz miteinander spielen kann.
Oliver S. schrieb: > Wir haben 2021, IPv6 gibt es seit 20 Jahren und Nintendon't schafft es > nicht das vernünftig zu implementieren? Ich konnte es auch nicht glauben.. Bisher habe ich aber auch keinen IPV6 Support gefunden. Ich sage mal, die Konsole ist an Deutschland angepasst... Oliver S. schrieb: > Interessant auch das der Laden selber keinen Server anbietet auf dem > sich alle Mitstreiter treffen. Vermutlich war es ursprünglich nur dafür > gedacht dass man im gleichen Netz miteinander spielen kann. Die Server reichen nur für den eshop.
Oliver S. schrieb: > Wir haben 2021, IPv6 gibt es seit 20 Jahren und Nintendon't schafft es > nicht das vernünftig zu implementieren? Damit sind sie aber bei weitem nicht allein.
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