Eagle: Text Ätzen

Gast #530276
@ Vaterssohn

>Kann mir bitte jemand sagen, wie ich im eagle einstelle, dass der Text
>weggeäzt wird? z.B. auf einer Massefläche.
>Also nicht Insulate wegätzen und Text bleibt stehen, sondern Text aus
>dem Kupfer raus. Das ganze umkehren. Ihr wisst was ich mein?

Inverser Text. Schreib den Text nicht in top/bottom sondern in 
trestrict/brestrict. Das sollte funktionieren.

MFg
Falk
Gast #532809
Du kannst den Text auch per Bitmap mittels ULP importieren (geht auch 
Grafik), da kannst du anwählen wie's aussehen soll (Layer). Die ULPs 
gibt's bei Cadsoft zum Download.
#534553
Falk wrote:

> Inverser Text. Schreib den Text nicht in top/bottom sondern in
> trestrict/brestrict. Das sollte funktionieren.

Das geht tatsächlich, muss halt nochmal ein Polygon mit minimalem 
Isolate Wert drum herum.
Vektor-Font nehmen.
Allerdings werden die Ausgabedateien (Gerber, EPS, ...) dabei gigantisch 
groß, beim Selberätzen egal, aber Platinenhersteller werden dir das File 
dann wahrscheinlich nicht mehr annehmen.

/Ernst
Gast #539870
Danke, Ich glaube das ist, was ich suchte.

Bei mir siehts allerdings noch ein bischen doof aus (s. Anhang)
Wie bekomm ich Kupfer in die B's und O's etc. rein?
Isolate=0, Termals=on, Orphans=on, welche Einstellungen sind relevant?
Gast #540027
@ Vaterssohn

>Wie bekomm ich Kupfer in die B's und O's etc. rein?

Ich fürchte gar nicht. Entweder normal postiv den Text reinschreiben, 
oder eine Negativmaske mit Paintshop zeichnen und per ULP Import-bitmap 
in den TOp/Bottom-Layer einbringen. Das geht garantiert.

MFG
Falk
#540253
Falk wrote:
> @ Vaterssohn
>
>>Wie bekomm ich Kupfer in die B's und O's etc. rein?
>
> Ich fürchte gar nicht.
Geht wohl...


Text (Vector font) in bRestrict gesetzt (im Bild drunter nochmal im 
normalen Bottom Layer)
Polygon aussen rum,
Width=0.01, Isolate=0, Orphans=on, Thermals=Off

Fertig.

/Ernst
Angehängte Dateien:
#1474090
Ok, das Rezept von Ernst B* ist unvollständig. So gehts:

Text (Vector font) in bRestrict gesetzt (im Bild drunter nochmal im
normalen Bottom Layer)
Polygon im Bottomlayer aussen rum,
Width=0.01, Isolate=0, Orphans=on, Thermals=Off

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