"MIDIbox SID is a non-commercial & "DIY-only" project. Beside of the
common SID functions (three oscillators, triangle/saw/pulse/noise and
mixed waveforms, independent envelope generators for the amplitudes,
sync & ringmodulation, 12db multistate low/band/highpass/notch filter)
it features four different software based synthesizer engine
implementations..."
Interview mit dem Macher vom C64 SID:
http://interview.sonikmatter.com/data/bob_yannes.php
Die ganzen Synth Features sind sehr interessant und ich würde auch
darüber gerne mehr lesen, wie damit aber Klänge nachgebildet werden habe
ich immer noch nicht gefunden.
Es gibt eine Reihe von Büchern zum Thema "Synthesizer".
Dass der Gameboy für Percussion irgendein Rauschen benutzt, ist ja
offensichtlich, aber ich suche nach einer Beschreibung des
Verfahrens/der Ergebnisse.