8 bit music synthetisierung

Gast #866672
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Gast #867534
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"MIDIbox SID is a non-commercial & "DIY-only" project. Beside of the 
common SID functions (three oscillators, triangle/saw/pulse/noise and 
mixed waveforms, independent envelope generators for the amplitudes, 
sync & ringmodulation, 12db multistate low/band/highpass/notch filter) 
it features four different software based synthesizer engine 
implementations..."

Interview mit dem Macher vom C64 SID:
http://interview.sonikmatter.com/data/bob_yannes.php

Die ganzen Synth Features sind sehr interessant und ich würde auch 
darüber gerne mehr lesen, wie damit aber Klänge nachgebildet werden habe 
ich immer noch nicht gefunden.

Es gibt eine Reihe von Büchern zum Thema "Synthesizer".

Dass der Gameboy für Percussion irgendein Rauschen benutzt, ist ja 
offensichtlich, aber ich suche nach einer Beschreibung des 
Verfahrens/der Ergebnisse.
Gast #868169
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so, hier ein algorithmus für saiteninstrumente:

http://en.wikipedia.org/wiki/Karplus-Strong_string_synthesis

gefunden auf "air drum mit mega32"

http://ltc.cit.cornell.edu/courses/ee476/FinalProjects/s2008/aac38_jck46/aac38_jck46/aac38_jck46.html


musikseite mit fokus auf softsynth, samt wiki:

http://www.kvraudio.com/wiki/?id=Synthesis+Methods


infos und links zur synthese sogar hier an board:

Beitrag "Re: Nanoloop (GameboySoftware) umsetzung"


Man kann natürlich auch darauf kommen nach drum synthesis oder 
percussion synthesis zu suchen.
(Firma: Druckerei Beste) #868187
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Dolle Linksammlung! Bevor ich jetzt alles mühevoll durchsuche - ist da 
auch was über FM-Synthese dabei? Die galt in den Achtzigern als 
vielversprechend.

Wikipedia schreibt auch was dazu. Okay, da sind auch ein paar Links 
dabei. Falls jemamnd von euch was drüber weiß, raus damit! Danke.

virtuPIC
/ggadgets for tools & toys

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