mikro Pong

Gast #407989
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Hallu zusammen

Ich hab mit einem Projekt engefangen, dass sich uPong nennt wie viele
vielleciht wissen ist das ein kleines Spiel.
Im Anhang sieht ihr die Hardware diese sollte eigentlich soweit richig
sein. Könnt ihr dies bestätigen?
Mein Problem ist die Software, wie soll ich dies realisieren ich bin
eher ein Anfänger in der Softwareentwicklung habt ihr Tipps, welche
Programmiersprache etc. Meine Idee war es, mit de Pic zu realisieren.
Gäbe es bessere möglichkeiten?

Gruss
Angehängte Dateien:
#407990
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Du nimmst dir aber viel vor.
Als Anfänger gleich mal eine Schaltung in der 2 Prozessoren
zusammenarbeiten.

Ist der PIC noch änderbar?

Ansonsten: Besorg dir einen ATMega16 oder ATMega32 und
arbeite zunächst mal das Tutorial auf dieser Seite durch.
Wenn du das dann durch hast, sollte dein Pong kein Problem mehr sein.
#407992
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Ach ja.
Den Mega16/Mega32 hab ich nur deshalb vorgeschlagen, weil
das in meinen Augen eine gute Lernplattform ist. Nur für
ein Pong ist der überkandidelt. Wenn sich das vom der Anzahl
der Ein/Ausgänge her ausgeht, würde auch ein Mega8 leicht
reichen. Auf der anderen Seite: so ein Mega16/32 kostet auch
nicht die Welt.

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