Audioumschalter 3Quellen 1 Ausgang auf Atmel Basis

OP (Firma: RF-I) #692766
Hallo,

Seit tageb bin ich am grübeln welchen uC ich verwenden soll.

Also zu den was ich damit machen will

Ich über einen Atmel controller zwischen 3 Audioquellen umschalten 
können (knackfrei) später sollte es softwaresteuerbar sein über USB oder 
RS232. Jetzt soll aber nur per tasterbetätigung zwischen den quellen 
umgeschalten werden. und nach quelle eine LCD aufbrennen. In ferner 
zukunft will ich noch ein LCD anschließen.

dachte an einen Attinity 2313.

komme leider auf keine Idee wie ich das schalten soll und ums programm 
bin ich auch noch nicht reicher.

Zur info bin anfänger mit uC.

wäre nett wenn einer eine idee hat.

P.S die umschaltung sollte stereo sein
Du brauchst ein Analogumschalter.

zB 74HC4052
(Ja ich weiß die HighEnd Hifi Freaks sagen jetzt wieder wie schlecht der 
ist aber wenn du nicht gerade das Teil in nem Tonstudio verwenden willst 
reicht das im normalfall alle mal aus)

Der hat 2x4 Eingänge und 2x1 Ausgang. Auswählen kannst du den Kanal über 
2 Steuerleitungen.

Du brauchst dann nur einen AVR - praktisch egal welcher und den 
Analogschalter.

Damit es nicht knackst und entkoppelt ist hängst du noch Kondensatoren 
in Reihe zu den Ein und Ausgängen.
Persönliche Seite
Karl-j. B. wrote:
> Damit es nicht knackst und entkoppelt ist hängst du noch Kondensatoren
> in Reihe zu den Ein und Ausgängen.

Das ist ja wohl Quatsch. Es knackt, wenn die Signale zum Zeitpunkt des 
Umschaltens unterschiedliche Amplituden haben, was eigentlich immer der 
Fall ist. Dagegen hilft nur ein Umfaden.
OP (Firma: RF-I)
habe ein programm gefunden
1
#include <avr/io.h> 
2
#include <util/delay.h> 
3

4
#ifndef F_CPU 
5
#define F_CPU    1000000 
6
#endif 
7

8
#define TOGGLE 3 
9

10
int main(void) 
11
{ 
12
   unsigned char in = 0; 
13
   unsigned char state = 1; 
14
    
15
   PORTA = state;          
16
   PORTB = 0x0; 
17
   DDRA  = 0xFF;         // set PA0 and PA1 as outputs 
18
   DDRB  = 0xFE;         // set PB0 as input 
19
    
20
   while(1) 
21
   { 
22
      _delay_ms(5);       
23
      in = PINB;          // check for button activity 
24
      if (in) 
25
      { 
26
         state ^= TOGGLE;  // toggle the output 
27
         PORTA = 0;        // set all to zero 
28
         _delay_ms(1000);  // leave both outputs disabled for a moment 
29
         PORTA = state;    // set new state 
30
         _delay_ms(50000); // wait until the finger is 
31
         _delay_ms(50000); // removed from the button. 
32
      } 
33
   } 
34
   return 0; 
35
}

das wäre das programm für die schaltung für den ATTiny26

Leider brauch ich da noch ne schaltung
Gast
@ Thomas B.
Meistens kommt das störende Knacken von geschalteten Gleichspannungen. 
Das bisschen Knacken von geschalteten Audiopegeln spielt nur bei großen 
Pegeln (laut) eine Rolle, und da stört es nicht groß, etwas vereinfacht 
gesagt.

Insofern sind die Kondensatoren schon OK.
Gast
Hi

Kannst du mal verraten, wie du RS232 oder gar USB in die Reihe bekommen 
willst, wenn du schon bei einer so einfachen Sache nicht klar kommst? 
Hilfe bekommst du hier bestimmt. Aber du kannst nicht verlangen, daß 
andere deine Schaltung entwickeln, die Leiterplatte machen und noch 
deinen Controller programmieren.

MfG Spess

Antwort schreiben

Eine eigene Frage? Dieser Thread ist über 19 Jahre alt. Stell sie in einem eigenen Thread – dort lesen mehr Leute mit, und sie wird öfter und schneller beantwortet.

Neuen Thread starten

Eine Lösung, Ergänzung oder Rückmeldung zu diesem Thread? Dann antworte hier.

Formatierung
  • [c]C-Code[/c]
  • [code]Code in anderen Sprachen, ASCII-Zeichnungen[/code]
  • [math]Formel in LaTeX-Syntax[/math]
  • [[Titel]] – Link zu einem Artikel
  • Verweis auf einen anderen Beitrag: Rechtsklick auf dessen Beitrags-ID (#8078628), „Adresse kopieren“, in den Text einfügen

Mehr zur Formatierung

Längeren Sourcecode als Anhang, nicht in den Text. JPG nur für Fotos und Scans; Zeichnungen und Screenshots als PNG oder GIF. Siehe Bildformate.

Schon registriert? Anmelden

Wird nicht angezeigt. Wir schicken dir einen Link; sobald du damit bestätigst, erscheint dein Beitrag.

Mit dem Abschicken legst du einen kostenlosen Account an und erkennst die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung an.