Hallo alle zusammen
Also meine Frage:
Ich habe zu Hause eine Modelleisenbahn. Für die Brauche ich eine kleine
schaltung, die nicht teuer ist, mit der ich 12 verschiedene sounds
abspielen kann. Dann noch etwas wichtiges, die schaltung muss drei
ausgänge haben.
Ich stelle mir das so vor:
Ich drücke den taster 2, und sound 2 wird auf ausgang 1 abgespielt.
Ich drücke den taster 3, und sound 3 wird auf ausgang 2 abgespielt.
Ich drücke den taster 10, und sound 10 wird auf ausgang 1, 2 und 3
abgespielt.
(Das war nur ein beispiel)
Die schaltung muss 1 sound auf ausgang 1, 2 sounds auf ausgang 2, 3
sounds auf ausgang 3 und 4 sounds auf ausgang 1, 2, und 3 abspielen.
Die spieldauer eines Sounds beträgt höchstens 15 sec.
Mfg. Stefan
Hallo Stefan,
abgesehen davon, dass ich deine Verknüpfung zwischen Ein- und Ausgängen
noch nicht so ganz verstanden habe: Was genau möchtest du wissen?
1) In welchem Format liegen die Sound-Dateien vor (z.B. wav, midi, mp3)?
2) Du sprichst von 3 benötigten Ausgängen, möchtest du daran direkt
Lautsprecher anschließen, oder einen Verstärker oder was?
3) Wie geübt bist du im Umgang mit Mikrocontrollern, EEPROMs, analogen
Verstärkern?
Schöne Grüße,
Alex
1.) Format ist mir egal und wenn es keine ahnung ist
2.) Die schaltung ist für die ansagen am Banhhof damit der ton aber auch
aus der richtung des banhofes kommt brauche ich drei ausgänge an die ich
direkt lautsprecher
3.)Mikrocontroller Ein wenig
???Electrically Erasable Programmable Read Only Memory???: Mit den
dinger kann ich nichts anfangen
Verstärker nicht so schlecht
Wenn ich den ersten Taster Drücke kommt eine ansage für das erste gleis
des ein gleisigen banhofs
Der zweite/dritte taster ist für das erste/zweite gleis des
Zweigleisigen Banhofs
Jetzt muss ein sound (Eingleisiger Banhof) auf dem ersten ausgang und
zwei (Je gleis für den zweigleisigen) auf dem zweiten ausgang .Ich
möchte umbedingt das die ansage aus der richtung des Banhofes kommen
Schau mal nach den Sprachspeicher-IC's von ISD, z.B. Isd1416. Sind
relatiiv leicht erhältlich (z.B. Conrad), und auch im DIP Gehäuse
verfügbar.
Gruss
Mike
nimm einen alten pntium win xxxx
sounds aufrufn per tastatur
2kanäle reichen wenn richtig programmiert und richtig aufgenommene
sounds
habe das mit kindern und jugendlichen vor ca 10 jahren gemacht
mhh rechner höhrt sich nach der technisch am einfachsten zu
realisierenden möglichkeit an
, wenn geld ein frage ist, würde cih zu einem Billigst Mp3 player
übergehen
die 12 sound werden als 12 mp3 gespeichert und dann musst du die nur
ncoh auswählen, track vor track zurück...
Tasten/Gehäuse kannst du wechseln...auch gern später , wenn du hier
profi geworden bist ;-)
hallo
wie versprochen " holzkasten soundmaschine "
P166, 32MB ram, jetzt 2GB HD ,sondkarte mit verstärker zum
direktanschluß von Lautsprechern.
"2 mal LPT zum ausgeben und abfragen von steuersignalen
Einfache bahnansteuerung 2Abfragen (Stromfühler)
4 Ausgaben (3Blöcke +Vor/rück)
oder 2Blöcke + V/R + 1weiche
oder 2Blocke (doppelKreis +V/R)
über RS232+LPT abrufbare Sounds
mit Tastatur und Monit. vor ort aufnahmen
mit Usb Karte Externes einlesen.
Programme Dos TP +Q-Basig (sehr einfach gehalten)
mit Profan Windos Programme
jetz mit W98 wegen Usb einbindung
1998 12-15 jahre Schüler und jugendliche
alles under dem aspekt Maximale Minimierung der Kosten
das ist nicht gut, du wirst es später in der funktion und qualität
merken.
habe ich auch noch gebaut (anfang 90 jahre)
Teste jetzt MP3 player
suche einen welcher nach reset immer eine definierte ausgangslage hat.
um dann mit Controller anzusteuern.
leider noch keinen gefunden.
durch Sterioausgabe kannst du die örtlichkeit der schallquelle grob
festlegen.(habe ich an modellbahnen getestet.
Mein Tipp: kleiner billiger Controller mit möglichst viel Flash, ein
Controller pro Sound und daran ein 8-Bit R2R Netzwerk hängen.
Den Impuls zum abspielen auf einen IRQ-Pin legen und dort einfach per
Timer in der gewünschten Sampling-Rate das Flash auslesen und auf den
8-Bit R2R DAC ausgeben.
Je nach verwendetem Controller-Typ sind das minimale Kosten und spart
Platz (im Gegensatz zu der oben erwähnten PC-Lösung).
Hallo,
es gibt halt viele Wege, die nach Rom ( oder auch sonst wo hin ) führen.
Ich fand es jedenfalls interessant, eine einfache Lösung zur
tastengesteuerten Ausgabe beliebiger vorher frei festlegbarer
WAV-Sprachdateien zu haben.
Klaus
Also ich habe schon viele ungewöhnliche Anwendungen für einen MP3-Player
gesehen und sogar selbst einen für ein Atomkraftwerk gebaut. Dabei ist
mir dann aufgefallen, dass so etwas mit wenig Aufwand und einfacher zu
realisieren ist, wie man ursprünglich glaubt.
In meinem Fall habe ich das mit einem ATmega32 ( ein 16er hätte auch
gereicht) einem VLSI1011 und einem SD-Card-Slot realisiert. Der ATmega
ist mit seinen internen 8MHz schnell genug den VLSI Decoder von der
SD-Card zu füttern. Das ganze war in C schnell programmiert.
Es wäre für Deine Anwendung halt wichtig zu wissen, wie viele Sounds da
wirklich gleichzeitig heraus kommen müssen. Wenn immer nur ein Klang
gleichzeitig da sein muss, dann hast Du mit solch einem selbst gebauten
System die meisten Möglichkeiten. Brauchst Du aber mehrere ( venetuell
mehr als zwei) gleichzeitig, dann sind diese Sprachspeicher Module
sicherlich billiger. Sie können aber nur wenige Sounds und geringer
Länge speichern.
Mein AKW-Player kann 254 Sounds speichern, da er den Dateinamen an den
ersten drei Stellen auf eine Nummer auswertet. Der Simulationskomputer
senden ihm dazu die Nummer des zu spielenden Sounds und dann sucht er
die passende Nummer und spielt ihn ab.
Den Ausgang über einen 1-n Multiplexer auf einen passenden Lautsprecher
zu schalten ist sicherlich kaum ein Problem. Dazu gibt es etliche
Analog-Switches als Chip. Oder Du nimmst, weil es sicherlich keine
besonders großen Lautsprecher sein werden, integrierte
Kopfhörer-Verstärker und nutzt der Power-Down Eingang oder Mute-Eingang.
Das kann der ATmega noch nebenbei erledigen.
Wenn Du Deine Anlage über einen PC steuerst, dann kann man den ATmega
auch per Serieller mit an den Rechner ankoppeln und Du kannst die Sounds
automatisieren.
Gruß, Ulrich