Solid Edge UI Performance?

#7999613
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Ich schau mir gerade Solid Edge an und bin überascht wie lahm das UI an manchen Stellen reagiert.

z.B. beim Öffnen und Editieren von Property Dialogen aber auch bei manchen einfachen interaktiven 3D Operationen mit der Maus wie z.B. Move Face oder Extrude.

Reine 3D Operationen wie Pan oder Rotate gehen dagegen gewohnt schnell. Der limitierende Faktor scheint also nicht die GPU zu sein.

Alle anderen Programme auf dem PC (Office,2D,3D etc.) gehen ratz-fatz schnell.

SE benutz laut Process Explorer bei den Operationen im wesentlichen nur 2 Cores die zu max. ~50% ausgelastet werden, die iGPU zu ~30%.

Um flüssig arbeiten zu können bräuchte man demnach eine Prozessor mit 3-5 facher Single Core Performance, aber das kanns für den Privatgebrauch ja wohl nicht sein.

Ist da an meiner Config etwas schief oder ist das bei euch auch so?

1
Config: 
2
Solid Edge 2025 Community Ed. 
3
W11 Pro 24H2 
4
Intel Core Ultra 9 285K (24 Cores), 96GB, iGPU 
5
Display 5K (5120x2160)
#7999714
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Du hast solch ein Setup und nutzt die iGPU? Gut, die iGPU ist auf dem Niveau einer alten GTX 1050 - aber das ist ja Perlen vor die Säue geworfen. SE empfiehlt ja sogar Karten ab RTX ADA 2000 - SE nutzt die RTX Core via OptiX für Berechnungen.

Davon ab: 5K hat 5120 x 2880

Also hier, auf einem Core 7 275K mit 64GB aber einer RTX 5070 läuft SE völlig sauber und schnell. (Auf einem 4K Display bei 100Hz).

: Bearbeitet durch User
#8000004
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Rene K. schrieb:

iGPU

Wollte zunächst mal sehen wie weit man damit kommt (Anwendung: einfache technische Modelle für den 3D-Druck).

SE empfiehlt ja sogar Karten ab RTX ADA 2000

Die "Solid Edge Hardware and Software Certifications" auf die in den diversen Requierments Beschreibungen verwiesen wir sind mit meiner Community Licence nicht abrufbar (Error 403 Forbidden). :-(

https://support.sw.siemens.com/product/246738425/download/PL20230314827457605

SE nutzt die RTX Core via OptiX für Berechnungen.

OptiX ist doch 3D Rendering und Ray Tracing, oder?

Wie gesagt, das reine 3D Rendering (bei den bisher getesteten einfachen Objekten) ist nicht das Problem sondern, das träge Verhalten der UI Elemente, also klassisches Win32 und GDI+ Geraffel.

Das selbe Verhalten zeigt sich auch auf einem ASUS ZenBook S14 (Ultra 7 258V, 32GB, iGPU), natürlich gefühlte 30-40% nochmal langsamer.

Das FreeCAD UI hat ja auch mit den selben Modellen kein Problem.

RTX ADA 2000

Welche Karte ist den für einfache 3D Modellierungen mit SE mindestens zu empfehle (Spiele sind kein Thema)?

Dass SE für industrielles CAD Design 1-2 Grössenordnungen mehr 3D-Leistung braucht ist ja nicht die Frage.

#8000065
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K. M. schrieb:

OptiX ist doch 3D Rendering und Ray Tracing, oder?

Nein, OptiX ist eine CUDA Schnittstelle zu den RT Cores. Auf denen kann man nicht nur Raytracen. FEM Analysen, Collision Analysis... eigentlich alles was berechnet werden kann / muss. Aber ja, wie du sagtest, wird es in den meisten Fällen zur Strahlenverfolgung genutzt.

Dein "Problem" ist aber halt genau das Paradebeispiel: Normale 3D Ansichten funktionieren tadellos: Pan, Zoom, Orb... dafür ist die iGPU vollkommen ausreichend und schnell genug. Aber bei der RT Objektbearbeitung:

K. M. schrieb:

beim Öffnen und Editieren von Property Dialogen aber auch bei manchen einfachen interaktiven 3D Operationen mit der Maus wie z.B. Move Face oder Extrude.

hackelt es dann, weil eben genau diese Berechnungen auf den RT Cores ausgeführt wird. Das ist ja keine "3D Ansicht" sondern du bearbeitest das Objekt. Klar, bis vor zwei drei Jahren wurde das rein in Software gemacht und funktioniert klaglos. Aber irgendwann ist der Schritt halt mal hin zu moderner Technik zu vollziehen.

Du darfst nicht vergessen: Du bearbeitest ein "kleine" Objekt - wenn sich diese Berechnungen aber auf einen z.b. ganzen Motorblock inkl. Anbauten ausweiten - dann ist mit Realtime Bearbeitung in Software Schluss und die Hardwarebeschleunigung findet ihren Einsatz.

Du und deine "einfache technische Modelle für den 3D-Druck" bist eben nicht die Zielgruppe von Solid Edge, die haben andere Projekte zu stemmen.

#8000146
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Danke für die Erklärungen.

Zur besseren Verdeutlichung hab ich noch einen Screenmitschnitt angehängt (Erzeugen eines 2D Sketches).

Man beachte die Denkpausen die SE nach Auslösen der einzelnen Teilschritte braucht. Ohne den Videomittschnitt mit dem Snipping Tool verhält es sich genauso.

(Sorry für die Dateigrösse, wusste nicht wie man das kleiner bekommt)

Angehängte Dateien:
#8000229
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K. M. schrieb:

Man beachte die Denkpausen die SE nach Auslösen der einzelnen Teilschritte braucht. Ohne den Videomittschnitt mit dem Snipping Tool verhält es sich genauso.

Nein, das ist weißgott nicht normal. Kann ich bei mir auch nicht reproduzieren. Schau mal was bei dir in Einstellungen->Ansicht->Anzeigeneinstellung steht. (siehe bild)

Angehängte Dateien:
#8000250
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Einstellungen->Ansicht->Anzeigeneinstellung

Siehe Anhang. Sieht identisch aus.

Witzigerweise bin ich eben auch gerade beim Durchstöbern der SE Doku auf die verschieden Varianten der Grafikkartenansteuerung und Emulationsmöglichkeiten gestossen.

Werd mal alle Varianten durchprobieren, da kann ja auch einiges im Zusammenspiel mit den Intel iGPU Treibern schief gehen.

Angehängte Dateien:

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