Gast
#7105451
Ich habe festgestellt, dass floating point Berechnungen für Division und Addition recht langsam sind. Uint64 ist ebenfalls echt lahm. Es geht darum, dass ich Register für eine PLL im avr berechne für gegebene Frequenz. Kann man floating point Operationen und uint64 Operationen irgendwie mit dem avr GCC beschleunigen?