windowsoberfläche in borland c++

Gast #869246
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Hi,
ich mache schon ewig mit c und c++ rum, nur dass ich bis jetzt immer 
meine Programme in DOS-Fenstern abgearbeitet habe.

Nun will ich mir endlich mal ein Programm mit windowsoberfläche 
schreiben, komme aber nicht zurecht dammit!

Mein Problem ist dass ich auf der oberfläche meines neuen Programms mit 
boland nun schön fensterchen und checkboxen "malen" kann, aber keine 
Ahnung habe wie ich die ansteuere.

Mal was einfaches zum Einstieg:
ich hab zwei Eingabefelder und möchte, dass im 2. Feld immer das steht, 
was ich im ersten Feld eingebe.

Klingt jetzt vlt. superdoof - aber ich weiß echt nicht wie das geht weil 
ich eben bis jetzt immer in DOS-boxen gearbeitet habe.

Könnt Ihr mir da mal ein wenig unter die Arme greifen!

vlt. gibt es auch einen link zu einem tutorial?(sollte eben sehr einfach 
sein und eben gut beschreiben wie ich mit der Oberfläche umgehe)

 danke!
Gast #869264
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Hi,

also für dein Beispiel:

Das willst praktisch, dass wenn im ersten Eingabefeld eine Taste gedückt 
wird, der Text in das andere Eingabefeld kopiert wird!

Also gehst du auf das TextEdit1.OnKeyPress - Ereignis und schreibst im 
Code-Fenster an die Stelle dann:
1
TextEdit2.Text = TextEdit1.Text;

Somit wird jedesmal wenn eine Taste in Eingabefeld 1 gedrückt wurde, der 
Text von Eingabefeld 1 in das 2. reinkopiert.

Ich hoffe ich konnte dir helfen!
Gast #869323
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>Du kannst dir übrigens auch den kostenlosen CodeGear Turbo C++ Builder
>runterladen. www.codegear.de
>Das sind die kostenlosen Versionen der Borland-Produkte.

Oh, kannte ich garnicht. Verstehe is das richtig, dass der freie Turbo 
C++ Explorer vergleichbar mit dem C++ Builder ist? (mit kleinen 
Einschränkungen )

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