C Logikoperatoren - Bitte hilfe!

Gast #889621
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Hallo!
ich moechte auf dem 89c51 einen geschwindigkeitsmesser an einem rad 
realisieren (zum timer hatte ich bereits einen thread).
Nun scheiter ich anscheinend schon an der Logik der Lichtschranken.
An dem Rad befinden sich kleine Fähnchen die 2 Lichtschranken 
unterbrechen.
Der Timer soll starten, sobald BEIDE Lichtschranken hintereinander von 
einem Fähnchen durchfahren wurden. Stoppen soll er, sobald die beiden 
Lichtschranken erneut unterbrochen worden sind von dem nächsten 
Fähnchen.
Die so gemessene Zeit pro Abstand der Fähnchen ergibt ja die 
Gechwindigkeit.
Ich habe testweise eine LED schalten lassen wenn der Timer startet. Sie 
geht aus, wenn der Timer stoppt.
Die Lichtschranken hab ich erstmal durch 2 Schalter an Port P3 ersetzt.
Die ersten beiden if anweisungen sollen jeweils eine variable setzen, 
sobald eine der tasten gedrückt wurde.
In die dritte if anweisung geht er 'rein, sobald beide Tasten einmal 
gedrückt wurden UND der Timer AUS ist.
In die vierte soll er 'reingehen, wenn beide Tasten gedrückt wurden UND 
der Timer AN ist.

Leider verhaelt es sich in der Realität wie folgt:
Ich drücke Taste eins, dann Taste 2. Die LED geht an. Dann drücke ich 
wieder Taste 1 und sie geht aus. Das soll sie aber erst, wenn ich 
nochmals Taste 2 gedrückt habe!

Bitte, koennte mir hier jemand weiterhelfen?
ich weiß einfach nicht mehr weiter....
Danke im Voraus!

1
#define Key_2 P3_B3
2
#define Key_1 P3_B2
3
#define LED_7 P0_B7
4

5
  if(Key_1 == 0)
6
        {LS1=1;}
7

8
  if(Key_2 == 0)
9
        {LS2=1;}
10

11
  if(LS1 && LS2 && !TR0)    
12
            {
13
            TR0=1;           //Timer0 starten
14
            LED_7 = 0;       // LED7 ein
15
            LS1=0;
16
            LS2=0;
17
            }
18

19
   
20
  if(LS1 && LS2 && TR0)      
21
            {
22
            TR0=0;           // Timer0 stoppen
23
            LED_7 = 1;       // LED7 aus
24
            LS1=0;
25
            LS2=0;
26
            }
#889646
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Da ist ein logischer Fehler drin.

Überleg mal, was passiert beim Drücken von Taste 2 (2 Programmdurchläufe 
betrachten!).


Du brauchst entweder ne Flankenerkennung, damit die Tasten nur bei einem 
Durchlauf ausgewertet werden oder Du änderst die Logik:
1
if(Key_2 == 0 && LS1)
2
        {LS2=1;}


Peter

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