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Forum: Compiler & IDEs Funktionsargumente mit Namen im Aufruf?


Autor: Matthias Lipinsky (lippy)
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Hallo Leute, folgende Frage:

Ich habe eine Funktion, zB:
void  ShowMessage  ( uint8_t  i_u8Time2Show,
                     uint8_t  i_u8StartCol,                                 
                     uint8_t  i_u8NbrCol     )
{
...

Ein Aufruf erfolgt ja jetzt zB so:
ShowMessage ( _au8ActData[4], _au8ActData[5], _au8ActData[6] );

Das finde ich (besonders bei mehreren Argumenten) unübersichtlich.
In einigen Programmiersprachen (zB ST) kann man hier die Argumentnamen 
mit angeben. Also so etwa:
ShowMessage ( i_u8Time2Show = _au8ActData[4],
              i_u8StartCol  = _au8ActData[5],
              i_u8NbrCol    = _au8ActData[6]  );
Das halte ich für sehr übersichtlich und gut lesbaren Code. Aber das 
geht hier wohl nicht? Oder kann man da was machen?

Danke schonmal

Autor: Simon K. (simon) Benutzerseite
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Schon öfters gesehen:

 ShowMessage ( /* i_u8Time2Show = */ _au8ActData[4],
               /* i_u8StartCol  = */ _au8ActData[5],
               /* i_u8NbrCol    = */ _au8ActData[6]  );
 

Autor: Matthias Lipinsky (lippy)
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Hm.. eigentlich ne super Idee..

Danke

Autor: Uhu Uhuhu (uhu)
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Das wird in C/C++ zuweilen auf IDE/Editor-Ebene gelöst: Plugins wie 
VisualAssist für VC sind sehr gut darin... die machen das per Tooltip, 
wenn man den Mauszeiger auf einen aktuellen Parameter setzt.

Autor: der mechatroniker (Gast)
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Die Variablen, in denen die Aktualparameter vor der Übergabe an die 
Funktion gehalten werden, sinnvoller zu benennen als _auActData[8] etc., 
ist keine Option?

Autor: Matthias Lipinsky (lippy)
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>Die Variablen, in denen die Aktualparameter vor der Übergabe an die
>Funktion gehalten werden, sinnvoller zu benennen als _auActData[8] etc.,
>ist keine Option?

Sicher könnte ich das, aber diese Daten (_au8ActData) kommen als Array 
an, und haben unterschiedliche Bedeutung. Wenn ich diese anders benennen 
will, benötigen jede Menge Variablen..
Hier mal einen etwas größeren Ausschnitt:
//** communication handler for op_sys ***************************************************
void  CommHndl  (  void  )
{
  //-- local variables ----------------------------------------------
  uint8_t   _au8ActData[80];
  uint8_t   _u8ActDLen     =  80;
  uint16_t  _u16TempValue  =  0x0000;
  //-- fetch new message --------------------------------------------
  GetCommMsg  ( /* i_u8ActTask  */  c_u8ActModeOpSys,
                /* *i_pu8Data   */  _au8ActData,
                /* *i_pu8DLen   */  &_u8ActDLen        );
  //-- no new frame -------------------------------------------------
  if  ( _u8ActDLen  == 0 )
  {
    return;
  }
  //-- perform message ----------------------------------------------
  switch ( _au8ActData[2] )
  {
  //-- video driver -------------------------------------------------
  case  c_u8DrvVideo:
    switch  (  _au8ActData[3]  )
    {
    //-- get state of video memory --------------
    case  c_u8CmdVidState:
      ;
      break;
    //-- clear video memory ---------------------
    case c_u8CmdVidClear:
      if  ( _u8ActDLen  == 7 )
      {
        _u16TempValue =  (  (  (uint16_t)_au8ActData[6]<<8) | _au8ActData[5]  );
        clear_video ( /* i_u8RgbColor */  _au8ActData[4],
                      /* i_u16FillVal */  _u16TempValue    );
      }
     break;
   //-- fill video memory ----------------------
   case  c_u8CmdVidFill:
     if ( _u8ActDLen == ( 7 + 2*_au8ActData[6] ) )
     {
       fill_video ( /* i_u8RgbColor */  _au8ActData[4],  
                    /* i_u8StartCol */  _au8ActData[5],  
                    /* i_u8_NbrCol  */  _au8ActData[6],  
                    /* *i_pu16Data  */  &_au8ActData[7]  );    
     }
     break;
...

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