Gast
#900349
Hallo, ich verwende den AVR GCC Version WinAVR-20070525. Folgender Programmablauf findet statt: 1.) Ein globales Struct ( wenige Byte gross ) 2.) Eine Funktion ( vActivateMotorController ) die aus einem ISR Kontext aufgefufen wird und das globale Struct modifiziert. 3.) Eine Funktion ( vUpdateMotorController ) die aus einem ISR Kontext aufgerufen wird und das globale Struct auswertet. 4.) Es ist ausgeschlossen das sich die ISR´s gegenseitig beeinflussen. 5.) Es ist sichergestellt das die erste ISR vollständig beendet ist, bevor die zweite ISR ausgeführt wird. Dabei stelle ich folgendes Verhalten fest: - In der ersten Funktion wird das Struct erfolgreich verändert ( rote LED schaltet ein ) - In der zweiten Funktion besitzt das Struct weiterhin seinen alten Wert ( Grüne LED bleibt ausgeschaltet ). Auch bei nach mehrmaligem Ausführen dieser ISR ist und bleibt das Struct unverändert. Der Assembler Code sieht soweit ok aus, als das er in beiden Funktionen auf den gleichen Struct Speicherbereich zugreift. Deklerationen mit static, inline, volatile haben keine Änderung gebracht. Ersetzt man aber das Struct durch einen Basisdatentyp (char), dann klappt es wie gedacht. Hier der Codeausschnitt: // Struktur in der gespeichert wird welcher Motor Ausgang das PWM_MIN_US Signal ausgeben soll. struct stMotorControllerCommandFlags g_motorControllerCommandFlags; void vActivateMotorController( const struct stMotorControllerCommandFlags* const pMotorControllerCommandFlags ) { // Die uebergeben Struktur wird kopiert. g_motorControllerCommandFlags.m_motor0Active = pMotorControllerCommandFlags->m_motor0Active; if( g_motorControllerCommandFlags.m_motor0Active == STD_TRUE ) { vSetLedStatus( LED_RED, LED_ON ); } } void vUpdateMotorController( const struct stMotorControllerImpulsTimes* const pMotorControllerImpulsTimes ) { if( g_motorControllerCommandFlags.m_motor0Active == STD_TRUE ) { vSetLedStatus( LED_GREEN, LED_ON ); } } Any hints ?