Wert in von Zeiger adressierte Speicherzelle schreiben/lesen

OP #996599
Hallo,
Habe Probleme beim schreiben/lesen einer vom Zeiger adressierter 
Speicherzelle.

unsigned int Array[20];
unsigned int *ArrayZeiger;
unsigned int *FifoBufferOutput[20];
unsigned int FifoCount;
unsigned int myArrayWert;


FifoCount = 0;
FifoBufferOutput[FifoCount++] = &Array[0];
FifoBufferOutput[FifoCount++] = &Array[1];
FifoBufferOutput[FifoCount++] = &Array[2];
FifoBufferOutput[FifoCount++] = &Array[3];

ArrayZeiger = FifoBufferOutput[3];
Array[*ArrayZeiger] = 1;
myArrayWert = Array[*ArrayZeiger];


**********
im FifoBufferOutput werden die Adressen des Arrays richtig abgelegt.
wenn ich per Zeiger die gewünschte Adresse ansprechen will, beschreibt 
oder list er immer die erste Adresse(Zelle) des Array, obwohl die 
richtige Adresse übergeben wird.


Gruß Siegfried
Gast #996617
> Array[*ArrayZeiger] = 1;
> myArrayWert = Array[*ArrayZeiger];
*ArrayZeiger = 1;
myArrayWert = *ArrayZeiger;

Bei der Buffergrösse ist es sinnvoller mit Indizes zu arbeiten ...
Gast #996623
Das liegt wahrscheinlich daran, dass in Array[3] ne 0 drin steht und 
somit immer Array[0] addressiert wird.

Deine Zugriffe wirken irgendwie konfus und ich glaube nicht, dass du das 
bewirken willst, was du tust.
OP #996657
Hallo,

das "FifoBufferOutput[] enthält eine Adresse, nicht den Wert, der 
bearbeitet werden soll.

FifoBufferOutput belegt die Adresse 02B - 231
Array belegt die Adresse 235 - 25B

übergebene Werte durch diese Code
->FifoBufferOutput[FifoCount++] = &Array[X];<-
FifoBufferOutput Adresse 20B Wert 0235
FifoBufferOutput Adresse 20D Wert 0237
FifoBufferOutput Adresse 20F Wert 0239
FifoBufferOutput Adresse 211 Wert 023B

Ich lege in FifoBufferOutput die Adresse ab, die ich im Array bearbeiten 
möchte.

Wenn ich dann

ArrayZeiger = FifoBufferOutput[3];

die Adresse aus dem FiFoBufferOutput[3] in den ArrayZeiger übergebe, ist 
der Wert "023B" enthalten.

Wenn jetzt der Wert des Array geändert werden soll wird nicht die 
Adresse "023B" genutzt, sondern die Adresse "0235", also die erste 
Adresse des Array. Bei anderen Adressen das gleiche.

Array[*ArrayZeiger] = 1;

Gruß Siegfried
Gast #996671
Warum sollte denn auch die Adresse 03B genutzt werden? Ich glaube du 
hast die Zeiger-Logik nicht so ganz verstanden oder einen Denkfehler.

SO:
1
*ArrayZeiger = 1;
würdest du auf das Element unter der Adresse 03B zugreifen.

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