GLCD-Font Ausgabe für PIC in c

OP Persönliche Seite #1024297
Hallo zusammen,
ich habe ein kleines Problem mit der Ausgabe von Buchstaben aus einem 
Font-Array.
Hier erstmal der Code...
1
void GLCD_WriteChar(char charToWrite) {
2
  int i;
3
  charToWrite -= 32; 
4
  for(i = 0; i < 5; i++) 
5
    GLCD_WriteData(GLCD_ReadByteFromROMMemory((char *)((int)font5x8 + (5 * charToWrite) + i))); 
6
  GLCD_WriteData(0x00);
7
}
8

9
unsigned char GLCD_ReadByteFromROMMemory(char * ptr) {
10
  return *(ptr);
11
}
und verwenden tue ich es dann so:
1
GLCD_WriteChar("A");
die Font-Tabelle sieht so aus:
1
static const char font5x8[] = {
2
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,// (space)
3
0x00, 0x00, 0x5F, 0x00, 0x00,// !
4
0x7E, 0x11, 0x11, 0x11, 0x7E,// A
5
0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,// B
6
0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22,// C
7
0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C,// D
8
0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41,// E
9
0x7F, 0x09, 0x09, 0x01, 0x01,// F
10
0x3E, 0x41, 0x41, 0x51, 0x32,// G
11
0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F,// H
12
0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00,// I
13
0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01,// J
14
0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,// K
15
0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,// L
16
0x7F, 0x02, 0x04, 0x02, 0x7F,// M
17
0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F,// N
18
0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E,// O
19
0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06,// P
20
0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E,// Q
21
0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46,// R
22
0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31,// S
23
0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01,// T
24
0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F,// U
25
0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F,// V
26
0x7F, 0x20, 0x18, 0x20, 0x7F,// W
27
0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63,// X
28
0x03, 0x04, 0x78, 0x04, 0x03,// Y
29
0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43,// Z
30
};

Ich bekomme immer die Fehlermeldung "nicht erlaubte Umwandlung von 
Zeiger in integer"
Und auf dem Display erscheinen dann wirre Zeichen.

Wenn ich die 5-Bytes für z.B. ein "A" direkt ausgebe mit
1
GLCD_WriteData(0x7E);
2
GLCD_WriteData(0x11);
3
GLCD_WriteData(0x11);
4
GLCD_WriteData(0x11);
5
GLCD_WriteData(0x7E);
dann erscheint auf dem Display auch ein "A".
D.h. beim lesen aus dem Array ist irgendwo ein problem. Nur wo?

Kann mir jemand einen Hinweis geben, ich versuche es nun schon ewig :)

Gruß,
 Tobias
OP Persönliche Seite #1024338
Hat sich erledigt.

Habe den Fehler gefunden...
Das "casting" von font5x8 ist unnötig...
folgender Code geht!
1
void GLCD_WriteChar(char charToWrite) {
2
  int i;
3
  charToWrite -= 32; 
4
  for(i = 0; i < 5; i++) 
5
    GLCD_WriteData(GLCD_ReadByteFromROMMemory((char *)(font5x8 + (5 * charToWrite) + i))); 
6
  GLCD_WriteData(0x00);
7
}

Gruß,
 Tobias

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