Sorry für den Nachtrag,
Eagle3d hat(te) die Angewohnheit, Vias in Polygonen nicht zu
bohren/durchzukontaktieren. Das Problem wurde in der .ulp behoben. Der
Einfachheit halber lade ich sie im Anhang hoch.
Gruß Christian
Hallo Christian,
Danke für dein Trouble shooting. Insgesamt bin ich inzwischen sehr
zufrieden. Einzig das Lötzinn auf den SMD-Pads möchte sich bei mir nicht
blicken lassen. Allerdings konnte ich in den von dir hochgelandene
.pov-Dateien auch nichts dergleichen entdecken. Wie hast du das gelöst?
Und, und welche PCB-Einstellung hast du für dein "finales" Bild benutzt?
Das sieht schon ziemlich fotorealistisch aus...
Gruß
trakuna
Hi trakuna,
die PCB-Einstellung ist "Multi-CB", wobei ich die Farben nochmal nach
einem mir jetzt vorliegenden Original angepasst habe. Den letzten
Schliff habe ich "post" in einer Bildbearbeitungssoftware gemacht (PS).
Bzgl. des Lötzinns würde ich dich bitten, mir eine .pov zu schicken.
Lötzinn funktioniert zum einen derzeit nur auf der Oberseite und zum
anderen muss da noch eine .inc angepasst werden.
Gruß Christian
Hallo Christian,
ich habe mal die .pov und ein Renderergebnis davon angehängt. Würde mich
freuen, wenn du mal drüber schauen könntest.
Gruß
trakuna
P.S.
Fällt mir jetzt erst auf: Kann man den Bestückungsdruck auch
"durchbohren" lassen? Die Linien vorne links von der USB-Buchse sind
über die Bohrlöcher gezogen...
trakuna schrieb:> Fällt mir jetzt erst auf: Kann man den Bestückungsdruck auch> "durchbohren" lassen? Die Linien vorne links von der USB-Buchse sind> über die Bohrlöcher gezogen...
Moin,
das funktioniert sicher, dazu muss aber wieder die ULP angepasst werden.
Normal fällt das ja nicht auf, da die USB-Buchse in den Libs vorhanden
sein sollte.
Gruß Christian
Edit anbei ein Bild der fertigen Boards.
Moin,
Könnte mir vllt einer von euch erklären wie das Funktioniert mit den 3D
Daten aus Eagel zu erstelen? Ich komme irgendwie nicht mit diesem Pov
Ray zurecht. Und auf der Hompagen
http://www.matwei.de/doku.php?id=de:home blicke ich durch die
Dokumenattion auch nicht so ganz durch.
Hi, gibt's eine aktualisierte Version (mit den coolen Presets) irgendwo
fertig? Oder muss man alle Änderungen selbst reinpatchen? Oder lädt
einfach mal jemand seine Presets, am besten die ganzen *.inc-Dateien
hoch? Wäre eigentlich eine super Sache.. :o)
@Sascha,
du musst die e3d_*.inc Dateien aus dem Eagle3D package in den /include
Ordner von POVRAY kopieren.
@Julia,
schau ein paar Beiträge weiter oben, dort befindet sich ein Link zu den
aktuellen Daten.
Gruß Christian
Hallo,
ich habe mal die Hexapod-Platine aus den EAGLE-Examples zum Testen
genommen. Mit den Beispieldateien kann man sich mal so richtig austoben
und vieles ausprobieren.
Von SPRUT habe ich mal den Brenner8p9 geroutet und so ist es geworden.
Also einfach mal 2 Bilder zum Anschauen.
Gruß Uhrenbastler
Leider scheint Eagle3D nur Pads in das Povray-Script zu übernehmen, die
zu einem Bauteil gehören. Zeichne ich direkt im Layout manuell etwas in
tStop oder bStop, um freie Kupferflächen zu erhalten, sieht man diese in
Povray nicht. Hat einer eine Idee, wie man das Problem behebt?
Hat sich nicht viel verändert, nur ein paar Detailanpassungen.
- größere SMD Elkos möglich (von 8x10 -> 10x10)
- bedrahtete Elkos möglich (Tip von Volti) - größere Auswahl an
lowest-ESR
- Großteil der Vias geöffnet (unlackiert)
- 2 mögliche Potikonfigurationen (Alpha/Alps) 5.08 & 2.54mm
- Ladungspumpenkondensatoren noch weiter herangerückt (1-2mm)
- mögliche LED für Stereo/Mono Indikation
- 3 weitere Thermalvia unter dem Pad
- rückseitig Pad ohne Lötstop für bessere Wärmeabfuhr und mögliche
Ankopplung Wärmeleitpad
- "plated slots" für Power-Buchse
- Zwangsführung für VDD über Kondensator (Kupferfläche geschlitzt,
hinter Powerbuchse)
Und "natürlich" schwarzer Lötstop.
@Julia,
da weiss ich leider auch keinen Rat. Ich habe derzeit das Problem, dass
Eagle3D keinen Bestückungsdruck aus Layern != 21 nimmt.
Gruß Christian
Wird eigentlich auch mal Zeit für eine neue Version. Davon abgesehen ist
POV-Ray eigentlich auch der allerletzte Mist. Unterstützt kein
GPU-Rendering, ist im Vergleich zu anderen 3D-Programmen unglaublich
langsam. Eigentlich müsste mal jemand eine Exportfunktion schreiben, mit
der man nach Blender o.ä. exportieren kann.
Hallo Julia,
es steht dir frei, dies zu tun. So musst du nicht warten, bis "irgend
jemand" das für dich macht.
Wenn das nicht willst/kannst, schau dir die Schnittstelle zu SketchUp
an. Bei "Dangerous Prototypes" findest du weitere Informationen.
@ Christian W.:
Super Anpassung. Habe länger nicht mehr mit Eagle 3D gearbeitet und bin
mal wieder begeistert.
Hast du einen Tip, wie ich den Hintergrund komplett in weiß hinbekomme?
Parameter?
Benötige quasi "freigestellte" Platinen für eine Doku.
Danke
Hallo,
hat jemand einen gültigen Downloadlink für die Eagle 3D ULP???
Die Webseite www.matwei.de ist offline.
Bzw. könnte jemand die ULP auf einem Filehoster hochladen?
Vielen Dank :-)
Kaum zu fassen, wie gut das ist. Das Programm hat echt Potenzial.
Schade, dass es nicht mehr geplegt zu werden scheint. Wenn der Autor
nicht mehr mag, könnte man es OS machen. Viele der benötigten Material-
und Lichteinstellungen liessen sich automatisieren und standardisieren,
wie es im Architekturbereich üblich ist, und dann hätte man wirklich
Fotorealismus der Platine.
Geht es eigentlich mit KIKAD auch? Das gibt ja auch ein 3D view ab, aber
nur recht schematisch. Liessen sich die Daten in Blender exportieren?
3D-Fan schrieb:> Viele der benötigten Material-> und Lichteinstellungen liessen sich automatisieren und standardisieren,> wie es im Architekturbereich üblich ist, und dann hätte man wirklich> Fotorealismus der Platine.
Jain, Grundeinstellungen ja, im Detail eher nicht.
> Geht es eigentlich mit KIKAD auch? Das gibt ja auch ein 3D view ab, aber> nur recht schematisch. Liessen sich die Daten in Blender exportieren?
Mit den aktuellen Beta-Versionen (selbst kompilieren) besteht die
Möglichkeit, nach .OBJ zu exportieren.
Mit einem Renderer deiner Wahl, kann das wie im Anhang aussehen. Man
sieht, dass bspw. "isolation" nicht sauber exportiert wird.
Da muss ich mich wohl mal näher damit befassen. Mit EAGLE 3D habe ich ja
schon was gemacht und das wäre schon auch mein Favorit, zumal ich
Platinen schon auch real bauen und nutzen will und nicht nur Animieren.
Toll finde ich dennoch dies hier: Wurde wohl mit Blender gemacht.
http://eisklotz.de/3d-graphic/product-rendering/circuit-board/
Vor Urzeiten habe ich mal ein Super Mischpult gesehen. War mit Rhino
erzeugt. Unfassbar real.
Ich bräuchte nämlich auch noch die Verbinung zum Gehäusedesign und der
Frontplatte. Da hat EAGLE ja nun wenig zu bieten.
Hallo zusammen!
Ich bin neu hier und hab mich ein bisschen in das Thema Eagle 3d
eingearbeitet. An einem Punkt komme ich aber nicht vorbei. Wie kann man
in Eagle 3D ein Mounting Hole 3mm darstellen?
Bedanke mich bereits jetzt schon im Voraus für jeden Beitrag.
LG Hermann
Hallo Hermann!
Das Problem habe ich auch. Ich brauche im Mounting Hole eine
Durchkontaktierung, deswegen habe ich ein Mounting Pad genommen, und das
kennt Eagle3D nicht.
Hermann schrieb:> Hallo zusammen!>> Ich bin neu hier und hab mich ein bisschen in das Thema Eagle 3d> eingearbeitet. An einem Punkt komme ich aber nicht vorbei. Wie kann man> in Eagle 3D ein Mounting Hole 3mm darstellen?>> Bedanke mich bereits jetzt schon im Voraus für jeden Beitrag.>> LG Hermann
Ein Mount Hole ist ja keine Bauteil (hat nichts ausser dem Pad).
Sollte also im 2dusrpac.dat als NOMACRO definiert werden.
1
3,0-PAD:0:0:0:0:0:0:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:NOMACRO:Befestigungsfeld Rund 3,0mm:Mount Pad Round 3,0mm
Ich habe das jetzt reingeschrieben und manuelle Zuordnung und unbekannte
Bauteile neu machen lassen. Er sagt jetzt zwar nicht mehr, dass er das
Teil nicht findet, aber rendern es trotzdem nicht. Muss noch was gemacht
werden?
Micha ... schrieb:> Hi!>> Ich nutze auch KiCad. Kannst Du schon ein ToDo raus geben?>> Gruss,> Micha
Hallo Micha,
ein ToDo, ja, kurz aus dem Kopf.
Vom Board erzeugt man sich die GERBER-Daten und lädt sie beispielsweise
in GERBV:
http://gerbv.gpleda.org/
Damit wird ein Layerstack gebaut, sinnvollerweise in der Reihenfolge
(Layerfarbe in Klammern, alles mit "255" Deckkraft):
.txt/drl (#000000)
.gto (Silkscreen) (#FFFFFF)
.gts (Soldermask inverse) (#FFD200 für ENIG)
.gtl (Copper) (##FF001F für PCB-RED)
.gml (Miling, Boardkontur) (#8E8E8E)
Die Hintergrundfarbe im Programm wird beispielsweise auf Grün gesetzt
und nachfolgend gekeyed. (#00FF00)
Darstellung auf "High-Quality" stellen und einen Screenshot machen -
alternativ PNG-Export.
Im Bildbearbeitungsprogramm deiner Wahl wird ausserhalb der Boardkontur
der Hintergrund gelöscht bzw. auf #000000 gesetzt (also schwarz) bzw.
auf die Farbe der Bohrlöcher. Im nachfolgenden Export als PNG wird diese
Farbe als transparenter Paletteneintrag gesetzt. Die Hintergrundfarbe
innerhalb des Boardes ist mit einer Farbe zu ersetzen die passend zur
Copper+Soldermask passt. (In der Regel dunkler)
Alternativ kann man auch per PDF auf GERBV exportieren. (Der Hintergrund
ist dann weiss. Somit ändert sich die Farbe für .gto (Silkscreen) in ein
helles grau, damit man anschliessend gut "keyen" kann. -> #DDDDDD
Das PDF dann in ein Bildbearbeitungsprogramm importieren.
Daraus entsteht das Board, welches über die Transparenz die Boardkontur
(inkl. Bohrungen) abbildet.
Im POVRay-File ergibt sich ein Platinenblock zu:
Wichtig ist hierbei das Box-Konstrukt.
Für die Bauteiler erzeugst du dir in PCBNew eine "Pick-and-Place" Datei
(aka Footprint Position File .pos), zu finden unter "File -> Fabrication
Outputs -> Footprint Position (.pos) File.
Units: mm
[x]One file per side
[x]Force INSERT attribute for all SMD footprints
Das sieht dann so aus:
1
### Module positions - created on 07/04/2015 23:43:23 ###
2
### Printed by Pcbnew version kicad (2015-01-16 BZR 5376)-product
3
## Unit = mm, Angle = deg.
4
## Side : F.Cu
5
# Ref Val Package PosX PosY Rot Side
6
C1 22u/10V 1206_HD_CAP 47.5000 39.8800 90.0 F.Cu
7
C2 22u/10V 1206_HD_CAP 47.5000 35.3800 90.0 F.Cu
8
C3 22u/10V 1206_HD_CAP 47.5000 30.8800 90.0 F.Cu
9
C4 22u/10V 1206_HD_CAP 47.5000 26.3800 90.0 F.Cu
10
C5 2n2 COG 0603_HD_CAP 46.2000 20.0800 270.0 F.Cu
11
C6 2n2 COG 0603_HD_CAP 48.1000 20.5800 270.0 F.Cu
12
C7 2n2 COG 0603_HD_CAP 47.0000 22.5800 0.0 F.Cu
13
C8 2n2 COG 0603_HD_CAP 44.4000 23.8300 180.0 F.Cu
Leider bin ich kein großer Skript-Programmierer, daher erfolgen die
nachfolgenden Schritte alle händisch.
Grundlegend nimmst du nun die Positionen der Bauteile und ruft das
entsprechende Makro in POVRay auf.
Wie diese heissen, findest du in den Eagle3D.inc Dateien.
Beispielsweise so:
Es bietet sich an, von einer bereits vorhandenen Eagle-Platine zu
starten, die wenig Bauteile hat.
Und weil das ohne Beispiel nicht viel Spaß macht, hier eine Vorlage:
1
//Header Start
2
3
// POVRay-Datei erstellt mit 3d50.ulp v###VERSIONDUMMY###
Fritz Ganter schrieb:> Ich habe das jetzt reingeschrieben und manuelle Zuordnung und unbekannte> Bauteile neu machen lassen. Er sagt jetzt zwar nicht mehr, dass er das> Teil nicht findet, aber rendern es trotzdem nicht. Muss noch was gemacht> werden?
Ein Mount Hole ist nur ja ein Pad. Wenn du sagst es wird nicht
gerendert,
was meinst du damit genau?
Im Anhang mal ein gerendertes Bild mit Mount Pads.
psj.
@Moderator, bitte vorherigen Beitrag löschen.
Gerade nochmal getestet, somit hier der korrigierte Beitrag:
------------------------------------------
Das wird deshalb nicht funktionieren, weil dafür kein Makro hinterlegt
ist. Das erklär auch die roten Ringe.
Probiere in der 3duser.pac
Damit hast du dann eine Befestigungsbohrung, aber (wahrscheibnlich) kein
Loch in der Platine, da Bohrungen als Bauteil keine Drills sind. Als
"Workaround" kannst du zusätzlich/alternativ an der selben Stelle eine
Bohrung platzieren, diese wird dann auch richtig "gebohrt".
Eine Bohrung ist immer
Ja, ich sehe schon. Probleme gibt es an mehreren Ecken für die
Bohrungen, weil die Löcher ebenfalls von der Kuperfüllung und vom
Bestückungsdruck abgezogen werden müssen. (Sonst ist zum einen das
Füllungskreuz der Thermals über der Bohrung und zum anderen der nicht
freigestellte Bestückungsdruck)
Bohrung durch die Platine (NPTH) (difference)
Bauteil als Via
Bohrung durch die Kuperfüllung (difference)
Bohrung durch den Bestückungsdruck (difference)
Der Rechenaufwand steigt dabei stark an.
(Core2Quad 4x3Ghz ca. 2 Minuten für eine Bohrung)
Eine einfache Lösung wäre wohl, das Makro mit einer Schraube zu
ersetzen. :D
Anbei die gefixten Dateien,
einmal ohne Schrauben, aber mit hoffentlich passenden Löchern und einmal
mit 4 Schrauben alternativ zu den Bohrungen.
Ich hab noch die Footprints der FETs getauscht, die waren wohl falsch
und einen Fehler mit den LEDs behoben.
Sollten laufen.
Gruß Christian
Edit:
Was mir noch auffiehl, es existieren 6mil (0.1524mm) Bohrungen, aber ich
weiss nicht, wozu diese gehören.
Hallo Christian!
Vielen Dank erstmal, leider klappt es bei mir nicht bei der Schraube und
der LED (Parse Error).
Kannst du mir dein eagle3d/povray Verzeichnis zippen? Vielleicht auch
noch das up-Verzeichnis, damit es zusammenpasst.
Ich sehe auch, dass du auf den SMDs Zinn hast, das hätte ich auch gerne.
Vielen Dank
Edit: Die 6mil Bohrungen dürften die 12mil VIAs sein, ich habe
versuchsweise das Limit für Bohrungen auf 0 gesetzt.
Welche Fehlermeldungen kommen denn? Bei mir laufen die LEDs nicht, wenn
ich sie nicht anpasse, eventuell habe ich da in der Vergangenheit was
geändert.
Laut Header sind deine Dateien mit der 4.1.ulp erzeugt und für POVRay
3.5.
Die Dateien kann ich dir zippen, das alles funktioniert verspreche ich
aber nicht, gerade was die Farbpresets betrifft. Die allgemeinen
Ausgaben der .ulp verwende ich nie, nur den Block mit den Bauteilen.
Gruß Christian
Die Version war die 3d50.ulp, aber die ulp schreibt noch die alte
Version heraus.
Der Fehler:
File '/Users/ganter/00dasding_fixed_screw.pov' line 566: Parse Error:
Expected 3
parameters but only 2 found.
Ich schau mal ob ich das fixen kann.
Edit: bei der LED hat ein Parameter gefehlt, was ja bei dir anders ist.
Kannst du mir einen Tipp geben, was ich in der 3dusrpac.dat
reinschreiben muss, damit statt dem Loch eine Schraube kommt?
Anbei der "aktuelle" eagle3d-Ordner inkl.
*.ulp
*.inc Povray-Includes
example.pov (beinhaltet nur den Code-Block zum Rendern, hier muss die
Platine eingefügt werden)
Eine .hdr map fehlt, da ich keinen Herkunftsnachweis habe.
Gruß Christian
Hallo,
ich habe die letzten paar Tage auch zum ersten Mal mit Eagle3D
experimentiert und bin davon recht angetan. Leider werden aber nicht
alle Bauteile erkannt/angezeigt, vor allem natürlich keine selbst
definierten.
Da die Links auf matwei.de und berlios.de alle tot sind: Kennt
vielleicht jemand einen noch funktionierenden Link auf die Dokumentation
von Eagle3D?
Ohne Dokumentation sind Definitionen wie die folgende aus dem vorherigen
Post sonst doch recht schwierig zu entziffern.
Bernd schrieb:> Hallo,>> ich habe die letzten paar Tage auch zum ersten Mal mit Eagle3D> experimentiert und bin davon recht angetan. Leider werden aber nicht> alle Bauteile erkannt/angezeigt, vor allem natürlich keine selbst> definierten.>> Da die Links auf matwei.de und berlios.de alle tot sind: Kennt> vielleicht jemand einen noch funktionierenden Link auf die Dokumentation> von Eagle3D?> Ohne Dokumentation sind Definitionen wie die folgende aus dem vorherigen> Post sonst doch recht schwierig zu entziffern.>>
>> Gruß,> Bernd
Dafür benutze ich Visu3d (http://typonrelais.com/pages/visu3D.htm), das
gibt nicht nur Erklärungen für die einzelnen Felder, sondern hilft auch
Bauteil-Bilder für selbt erstellte Macro's zu erzeugen.
psj.
@Christian
Welche Version von PovRay ist für deine angepassten Dateien notwendig?
Ich habe versucht dein Beispiel zu rendern, aber ich bekomme
Fehlermeldungen an mehreren Stellen wie z.B. bei der Light-Probe kennt
PovRay 3.7 kein map_type 3 sondern nur 0, 1, 2 und 5.
Sorry, war mein Fehler. Ich habe den Fehler gemacht und den Thread von
oben nach unten gelesen statt am Ende anzufangen. Daher hatte ich erst
eine ältere Version installiert und bin am Ende mit den Dateien
durcheinander gekommen. Da war wohl noch irgendein Rest von MegaPOV mit
drin.
Jetzt habe ich die neueste Version und die läuft.
Kann es sein, dass da bei den PCB Farbeinstellungen etwas nicht ganz
passt? 7-12 funktionieren, bei 1-6 bekomme ich in der e3d_tools.inc
einen Fehler in der Zeile
#declare col_brd = texture{pigment{col_brd_color} // PCB Board
Es sieht so aus, als würde col_brd_color nur bei den Farbeinstellungen
7-12 definiert werden, nicht aber bei 1-6.
Hi Anton,
ja das ist richtig - steht auch 3-4 Beiträge weiter oben.
(Hintergrund: Für die Presets 1-6 habe ich die Farben noch nicht
definiert bzw. nach <RGB x,y,z> gewandelt. Lässt sich leicht beheben,
muss nur mal jemand machen. :D )
Gruß Christian
Hallo,
ich habe selbst Target und finde die 3D Ansicht sehr sinnvoll so wie sie
ist. Man kann drehen und wenden wie man möchte und Teile ausblenden und
wieder einblenden. Und wer unbedingt einen Showeffekt benötigt, der kann
die auch als .pov speichern und rendern lassen. Alles ist möglich.
Hallo,..
da will ich doch auch mal was zeigen,.. ;-)
Mein Problem ist, das ich nicht alle Bauteile,... wer denkt das er mir
helfen kann, bitte melden. :-)
MfG Marco
fehlende Teile:
7-Seg: SA39-11
LM2596: TO-263
Netzteilbuchse: LUM NEB 21R (Reichelt)
Relais 1: OMROM G6K-2P
Relais 2: OMROM G6S-2
Schiebeschalter: SS 13PLP (Reichelt)
Taster: TASTER 3FSH9 (Reichelt) vllt. auch mit Kappe
evtl noch ELKOs SVP Gr. F
Ich habe eine Frage zum aktuellen 7er Eagle:
Wie bekomme ich dort 3D hin ohne meine Daten z.B. an PCB-Pool senden zu
müssen? Genauer: der PC ist nicht am Internet!
Danke für den Hinweis,
aber ich bin nicht direkt an der Schaltungsentwicklung beteiligt, schaue
nur mal aufs Layout und suchte nach einem einfachen Projekt um den oben
gesuchten ESP-12-F als e3d-macro zu zeigen. Ich nehme an du wolltest auf
so etwas hinaus:
http://www.elektronik-kompendium.de/public/schaerer/uregspec.htm
So ähnlich, ja. Auch wenn der ESP8266 direkt per 3.3V versorgt wird,
schafft ein LDO eine gewisse "Sicherheit". Man muss sich natürlich
ansehen, wie weit die Spannung bei Sendepulsen einbricht.
Gibt ja LDOs welche bereits mit 20mV Differenz arbeiten bzw. deren
"Dropout" im Grenzbereich, als reines Pass-Element nicht viel höher ist.
Mit einem Regler des 78Xx Designs kommt man da nicht weiter, aber
funktional ist es richtig.
Gruß Christian
Nach einigen Tagen Einarbeitung in Eagle und POV-Ray habe ich nun auch
meine erste kleine Platine fertig gestellt. Das Bild zeigt ziemlich gut,
wie die fertige Platine mal aussehen soll.
PS: Der Chip steht stellvertretend für einen Arduino MICRO ;-)
Weiss jemand, was ich falsch gemacht habe, als ich bei dem
Microcontroller in Eagle3D "gesockelt" gewählt habe? Der IC-Sockel sitzt
völlig falsch und ich finde einfach nicht die Stelle, wo ich die
Position ändern kann.
Eagle 7.5.0
Eagle3D 3d50.ulp
POV-Ray 3.7
Hallo Christian,
danke für den Tipp. Ja, da kann man die Position ändern. Aber dann muss
ich nach jedem Erstellen der POV-Datei (z. B. wegen anderer
Kameraeinstellung) immer diese Datei ändern.
Ohne Sockel sitzt der Controller immer richtig, egal wie ich die Kamera
in Eagle3D schwenke. Nur eben wenn ich die gesockelte Version wähle,
sitzt die Fassung total daneben.
Die usrpac.dat für den Controller sieht so aus:
ARDUINO_MICRO_HG:0:1:0:0:0:1:0:0:0:SOCKET_DIP34W(:30:IC-Sockel 34Pin
600mil:0:0:24.2:0:8.7:0:0:1:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:IC_DIS_DIP34_W(:DIP34:
Die Fassung sieht so aus:
SOCKET_DIP34W:0:0:24.2:0:8.7:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0:0
:0:0:0:SOCKET_DIP34W(:IC-Sockel 34Pin 600mil:IC-Socket 34Pin 600mil
Ich habe für die Fassung den gleichen Versatz angegeben. Haut aber
trotzdem nicht hin.
Helmut
Hallo Christian,
wenn ich die Positionsverschiebung für den Controller auf "0" setze,
sitzt er richtig auf der Fassung, aber leider sitzen dann Sockel und
Controller an der falschen Stelle.
Mit Positionsverschiebung sitzt der Controller richtig. Der Sockel lässt
sich aber durch nichts in seiner Lage bewegen (ausser bei direkter
Veränderung im POV-File), was ich ja nicht möchte.
Worauf greift Eagle3D zurück, wenn ich beim generieren des POV-Files
auswähle, das der Controller "gesockelt" sein soll?
So ein tolles Programm und ich scheiter an so einem "simplen Problem" :(
Danke für Deine Mühe mit der Beschäftigung meines Problems.
Helmut
Lösche den Eintrag mal aus der usrpac.dat und weise neu zu. Durchaus
möglich, dass das Eagle Package für den Controller seinen Centroid auf
Package-Mitte hat, die Fassung aber auf Pin1. Letzteres wäre die neue
Konvention.
Daher passen die dann nicht zusammen. Abhilfe schafft hier die
Modifikation auf Packet-Mitte.
ChristianW. schrieb:> Daher passen die dann nicht zusammen. Abhilfe schafft hier die> Modifikation auf Packet-Mitte.
Danke, so ist es.
Die Module aus der Atmel_By_elemet14_Batch_1-00.lbr machen das Problem.
Module aus der atmel.lbr machen keine Probleme, egal ob ich die Chips
mit oder ohne Sockel verwende.
Also danke nochmal, Christian, für Deine geduldige Zielführung.