Signale mit Polygonen verbinden

Gast #1057959
Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Platinchen geeagled. Um die gesamte Platine liegt 
ein Polygon mit dem Namen GND und wenn ich ratsneste legt Eagle auch 
schön eine große Massefläche über das Board und spart Leiterbahnen und 
Pins aus. Also alles genau wie es sein soll.
Jez habe ich ein weiteres Polygon um ein paar Pins, die alle das Signal 
N$27 haben, gelegt. Also habe ich dem Polygon auch diesen Namen gegeben 
und es wurde auch connected. Wenn ich aber jetzt ratsnesten lasse dann 
ist zwischen dem kleinen Signal-Polygon und dem GND-Polygon keine 
Unterbrechung. Also wird das Signal nun mit GND kurzgeschlossen.

Wie kann ich das beheben?

P.S.: Ich habe die Suche und Google bemüht aber dort dreht sich 
eigentlich ausschließlich um das Masse Polygon. Weitere Polygone kommen 
dann in den Layouts nicht vor.
Gast #1057991
Vielen Dank schonmal für die Antwort. Ich habe den Rank des 
Signal-Polygons auf 2 geändert (GND hat 1). Leider hat sich nichts 
geändert.

Inzwischen sind mir auch Zweifel gekommen ob das Polygon wirklich mit 
dem Signal verbunden ist. Ich habe das Polygon um die Pins gemalt. Dann 
gehe ich auf das Name-Symbol und klicke aufs Polygon. Als New Name nehme 
ich dann N$27 (so heisst das Signal der Pins) und klciek auch auf "the 
entire Signal". Daraufhin wird das Polygon gefüllt und es gibt eine 
"sichtbare" Verbindung von Polygon und Pins. Es bleiben aber weiterhin 
die air wires als ungeroutet eingezeichnet, was mich etwas stutzig 
macht.

Aber davon abgesehen sollte das ja eigentlich keinen Einfluss darauf 
haben, dass das Polygon nicht von Ground überdeckt werden darf.
Gast #1058014
@Michael,

was passiert wenn Du Show machst und auf das N$27 Polygon klickst wird 
nur dieses rot oder auch die Pins?
Ich würde nochmals RATNEST machen um alles nochmals berechnen zu lassen 
meine mich zu erinnern das wenn Polygone bereits berechnet waren und ich 
den Rank ändere das Polygon nicht berechnet wird bzw. die Änderung nicht 
richtig berechnet wird.
Was das Deiner Meinung verbundene GND Polygon mit dem N$27 ist denke ich 
der ISOLATE Wert auf 0 bitte diesen mal auf 1mm oder so stellen das 
man auch was sieht und neu berechnen lassen.

Franz
Gast #1058030
Auch die Pins werden rot. Den Isolate Wert des Signal-Polygons habe ich 
auf 1 mm gesetzt.

Ich habe mal ein Bild von der entsprechenden Stelle vorm ratsnesten 
gemacht.
Angehängte Dateien:
Gast #1058038
Und jetzt noch ein Bild nach dem ratsnesten. Man sieht wie nun alles 
blau geworden ist. Sollzustand wäre ein blaues Polygon um die Pins und 
dann mit etwas Abstand eine Fläche die das andere Polygon als 
Massefläche umschliesst.
Angehängte Dateien:
Persönliche Seite #1058133
michael wrote:
> Vielen Dank schonmal für die Antwort. Ich habe den Rank des
> Signal-Polygons auf 2 geändert (GND hat 1). Leider hat sich nichts
> geändert.

Du solltest das N$27-Polygon auf Rank 1 und GND auf Rank 2 stellen.
Polygone mit kleineren Ranks haben Priorität und verdrängen Poygone mit 
höheren Ranks. Um den Isolationsabstand zu ändern, musst du den 
Isolate-Wert des GND-Polygons ändern, da es das andere umgibt und somit 
die Isolationsabstände für GND gelten.

Grüße
Alex

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