Gast
#1138458
Servus! Ich Programmiere an einem Spiel, dass einen Multiplayermodus übers Internet hat. Im Moment läuft das über TCP. Die Bandbreite benötigte Bandbreite is relativ gering, also unkritisch. Aber es gibt immer wieder spürbare Verzögerungen. UDP soll ja schneller, als TCP sein. Wie groß is dieser Unterschied in der Praxis? Würde ich mit UDP eine spürbar geringere Latenz bei der Übertragung übers Internet haben? Gruß, Klaus