Moin,
hab gerade mal etwas angefangen, mit 'nem Atmega16 zu experimentieren.
Okay, LED am Ausgang setzten funktioniert, nächster Schritt war 'ne Art
Flipflop. Und da fängt der Ärger schon an. Irgendwie werden meine Taster
ignoriert und die Simulation im AVR-Studio macht mir da auch keine
großen Hoffnungen (sofern ich sie denn richtig bediene)... Nur wo liegt
der Fehler?
schönen Dank,
Trabi
#include <avr/io.h>
// LEDs an C0...C3; EIN-Taster an C6, AUS an C7
int main(void)
{
// Port C - untere pins als ausgang, obere als Eingang (0000.1111)
DDRC = 0x0f;
// Port C - obere beiden pins pullup aktivieren (1100.0000)
PORTC = 0xc0;
for ( ; ; )
{
if (PINC & 0x80) // Pin C7 abfragen (1000.0000)
{
PORTC = 0xc0; // LEDs aus, pullups bleiben aktiv (1100.0000)
}
if (PINC & 0x40) // Pin C6 abfragen (0100.0000)
{
PORTC = 0xcf; // LEDs an, pullups aktiv (1100.1111)
}
}
return 1;
}
Klar werden die ignoriert, nachdem die if-Zweige einmal zugeschlagen
haben, so ist es programmiert. Und wegen Lesbarkeit besser (1 << PNx)
(mit N = Port, x Portpin) benutzen.
Wie meinst du das mit ignoriert wenn einmal zugeschlagen?
Eigentlich war beabsichtigt, dass der for-Block in einer Schleife läuft
und dann je nach Druck auf den Taster die LEDs an oder ausgehen und den
neuen Zustand beibehalten, bis der andere Taster betätigt wird. Läuft
aber nicht so recht, da kann ich drücken was ich will. Was muss man nun
ändern? Ist die for-Schleife fehlerhaft?
Wie hast du denn deine Taster an den Port angeschlossen? Die sollten so
angeschlossen sein, dass sie den Portpin nach Masse "wegziehen", d.h.
den Portpin mit Masse kurzschliessen.
Tun sie das nicht erkennen beide ifs ihre Bedingung PINC & 0x80 als
wahr, da du die Pullups eingeschaltet hast.
Ich weiss auch nicht was er damit meint.
Jedoch ist es doch so, das ein offener Taster durch den eingeschalteten
Pull-Up als "1" gelesen wird und ein gedrückter als "0".
Dein Code prüft aber auf "1" um die LEDs jeweils ein oder auszuschalten.
Wenn Du keine Taste drückst dann liest er schon die "1" und schaltet
ganz schnell hintereinander die LEDS aus und ein.
Wenn Du den Taster an PC6 drückst dann sollten die LEDS ständig an
bleiben.
Naja das Progamm ist halt total fehlerhaft. Ausserdem muss man
mechanische Taster entprellen. Und ohne Schaltplan kann man auch nichts
sagen, aber ich vermute, dass da noch mehr im Argen liegt.
Schau Dir mal das AVR-Tutorial an.
Michael G. wrote:
> Naja das Progamm ist halt total fehlerhaft. Ausserdem muss man> mechanische Taster entprellen.
dürfte in dem Fall wohl unnötig sein, da ja nur der Zustand abfragt wird
und keine Flanke detektiert werden soll...
Michael G. wrote:
> Naja dass da nichts passiert ist ja klar, weil der ganze Port abgefragt> wird. Und es gibt keinen else-Zweig.
Liest du eigentlich, was du selbst schreibst? Alle 3 Posts, die du
verfasst hast, sind totaler Müll.
Für mich sieht das Programm 1A in Ordnung aus. Wie sieht denn die
Hardware-Beschaltung aus? Also im Klartext. Wie sind die Schalter
angeschlossen, zum Beispiel?
Moin,
es läuft... :o)
a) Dusseligkeit. Mit der Pinbelegung durcheinandergeraten.
b) Ferner muss die Abfrage auf == 0 lauten.
c) Beschaltung: externe Pulluops (ich weiß, is hier doppelt mgemoppelt),
Taster nach GND, kontrolliert über LEDs an den Eingangspins (antürlich
auch mit Widerstand).
d) Beiträge eines Users hier: als Noob wollt ich das nicht schreiben,
aber...
e) Öhm, Simon, das "K." endet nicht zufällig auf "n"?
ciao und Dank für die Hilfe,
Trabi
Simon K. wrote:
> Michael G. wrote:>> Naja dass da nichts passiert ist ja klar, weil der ganze Port abgefragt>> wird. Und es gibt keinen else-Zweig.>> Liest du eigentlich, was du selbst schreibst? Alle 3 Posts, die du> verfasst hast, sind totaler Müll.Full ACK
Teletrabi wrote:
> b) Ferner muss die Abfrage auf == 0 lauten.
Ja, bei Active Low gecshalteten Schaltern (also gegen Masse, mit Pullup)
ist das so, richtig. Mit einer der Gründe, warum ich nach der Hardware
fragte :D
> e) Öhm, Simon, das "K." endet nicht zufällig auf "n"?
Nicht, dass ich wüsste ;)