Gast
#1185063
Hallo, eine 1 mit DDRX |= (1 << Pxx) setzen ist klar, aber kann man auch mit DDRX|= (0 << Pxx) eine 0 setzen also das bit löschen, oder muss ich da explizit mit DDRX &= ~(1 << Pxx) die 1 löschen? Danke und LG Karl