Gast
#1191864
Hallo, Ich komm einfach nicht mehr weiter. Ich hab eine Struktur OS_Timer mit einem Pointer (Flagx). In der Funktion OS_TimerSet übergebe ich die Adresse eines Flags (_timer->Flagx = p_flag;) was auch funktioniert. Dann möchte ich in der "Timerroutine" dem Flag direkt den Wert 0 oder 1 zuweisen. Nur leider spielts das nicht. Entweder der zugewiesene Wert bewirkt gar nichts oder wird als Adresse verwendet, wo er dann eben irgendwo und nicht mehr auf mein flag[0] zeigt. Habe schon alle möglichen Casts probiert, nur leider kein Erfolg. Wie kann man denn folgendes verstehen: timer[i].Flagx = 1; laut meinen Debugging Sessions wird 1 als neue Adresse gesehen. Ich möchte "1" aber als Wert an die Adresse übergeben, auf die der Pointer bereits zeigt. Wo liegt mein Fehler??? Danke Max
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