AVR Studio .h-Datei geändert, Rebuild All notwendig

Gast #1203761
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Ich hatte gerade ein kleines Problem mit dem AVR Studio. Ich habe eine 
Einstellung in einer Header-Datei geändert. Danach habe ich nur Build 
gemacht und nach dem Flashen war von der Änderung nichts zu sehen.

Dann habe Rebuild All gemacht und geflash: die Änderung funktionierte 
wie gewollt.

Ich schliesse daraus, dass die .c-Dateien, die die geänderte .h-Datei 
includen, mit dem normalen Build nicht neu kompiliert wurden. Erst ein 
Rebuild All kompilierte dann auch die Änderung.

Ist meine Schlussfolgerung richtig?

Wenn ja, ist das normal so oder sollte die Entwicklungsumgebung das 
nicht irgendwie automatisch machen?

Wenn ja, machen andere Entwicklungsumgebungen das auch so oder können 
die das erkennen und kompilieren alles notwendige von alleine?
Persönliche Seite #1204054
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Wenn die geänderte Headerdatei zwar includiert wird, aber nicht in der 
Abhängigkeitenliste steht, wird ihre Änderung keinen Rebuild zur Folge 
haben.

Du musst die Datei in das Makefile eintragen oder aber der 
Projektverwaltung von AVR Studio mitteilen, daß die Datei zu den 
Abhängigkeiten gehört.

Es gibt Entwicklungsumgebungen, die die Abhängigkeitenliste selbst 
erstellen (indem sie Sourcefiles nach #include-Anweisungen parsen), aber 
das ist nicht immer so.

(Keine Ahnung, wie das bei AVR Studio gelöst ist, ich nutze das nicht)

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