Forum: Compiler & IDEs pointer auf arrayelement in struct


von peterguy (Gast)


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Hallo Leute,

ich stehe grad etwas auf dem Schlauch.
Ich versuche, einen Zeiger auf ein Arrayelement innerhalb eines Structs 
zu bekommen.

Hier der Struct:
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struct {
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  uint16 readPointer;
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  uint16 writePointer;
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  _tCommand command[APP_LENGTH_COMMAND_QUEUE];  // Auf eines der Elemente brauche ich später den Zeiger
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} APP_CommandList;

Mein Zugriff sieht wie folgt aus:
1
_tCommand* APP_GetNextCommand( ) 
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{
3
   /* 
4
   Some code
5
   */
6
   return APP_CommandList.command[APP_CommandList.readPointer];  // <-- Hier soll ein Zeiger zurückgegeben werden
7
}

Nun möchte ich nicht den Array-Eintrag "command[x]" an sich zurüchgeben, 
sondern einen Zeiger darauf. So wie es der Rückgabewert der Funktion 
auch fordert.

Wie genau kann ich das bewerkstelligen? Bin da grad echt verpeilt...

von Jörg G. (joergderxte)


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Suchst du "&", oder versteh ich bloß nicht was du meinst?
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_tCommand* APP_GetNextCommand( ) 
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{
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   /* 
4
   Some code
5
   */
6
   return &APP_CommandList.command[APP_CommandList.readPointer];
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//        ^Hier die Adresse zurückgeben

hth, Jörg
ps.:
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struct {
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  /* Das hier ist besser verständlich, wenn du es korrekterweise
3
     als Index bezeichnest */
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  uint16 readIdx;// bzw. readIndex
5
  uint16 writeIdx;
6
  _tCommand command[APP_LENGTH_COMMAND_QUEUE];
7
} APP_CommandList;

von peterguy (Gast)


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> Suchst du "&", oder versteh ich bloß nicht was du meinst?
Nö, ersteres. Habe verzweifelt versucht, das '&' vor command zu packen, 
was natürlich nicht funktioniert hat ;-)

Scheint zu klappen, zumindest kompilierts jetzt durch.

Mit deinem Hinweis bzgl. Verständlichkeit hast du natürlich recht. Werde 
ich bei gelegenheit nachpflegen.

von Rolf Magnus (Gast)


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Sinnvoll wäre es gewesen, wenn du den Index nicht als "Pointer" 
bezeichnet hättest. Ich hatte zuerst gedacht, der Fehler sei, daß du 
einen Zeiger als Array-Index verwendest.

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