Quellcode aufteilen in C

Gast #1224967
Hallo

ganz einfache Frage: Wie teile ich den Quellcode in mehrere Dateien auf?

Ich erstelle eine Datei z.B. test.h in der Datei steht nichts weiter als
1
int getInt(void);


Eine Datei test.c in der steht
1
#include "test.h"
2

3
int getInt(void)
4
{
5
    return 0;
6
}

und die Main funktion:
1
#include<avr/io.h>
2
#include "test.h"
3

4
int main(void)
5
{
6
    getInt();
7
    return 0;
8
}


Leider kommt der Fehler "undefined reference to `getInt'"


Watt muss ich tun?
Gast #1224977
Okay.

Ich habe oben links das Projekt stehen. Da klicke ich mit rechter 
Maustaste drauf-> Add Files -> Füge die 3 Dateien hinzu-> kompilieren-> 
gleiche Fehlermeldung
Gast #1224988
Chris K. wrote:
> Du musst da nichts hinzufügen, du musst in der Main statt
>>> #include "test.h"
> folgendes schreiben
>>> #include "test.c"
> *Achte auf das c und das h*
Niemals, das ist Murks.

Ansonsten ohne Klickibuntiblablabla, son Quatsch braucht auch kein 
Mensch.
Kommando:
1
$ gcc -o erstes_objekt.o -c erster_quelltext.c
2
$ gcc -o zweites_objekt.o -c zweiter_quelltext.c
3
$ gcc -o programm erstes_objekt.o zweites_objekt.o

Fertig aus.

Und nochmal mit Nachdruck:
*C-DATEIEN WERDEN GRUNDSÄTZLICH NIEMALS INKLUDIERT!*

Es gibt wohlgewählte Ausnahmen, das Problem hier ist aber keine.
Gast #1224989
Chris K. wrote:
> Du musst da nichts hinzufügen, du musst statt
>>> #include "test.h"
> folgendes schreiben
>>> #include "test.c"
> *Achte auf das c und das h*
Das ist absoluter Quatsch! Sourcen werden nicht includet!


naja, quatsch ist das nicht, kann man so oder so machen. ich füge die 
dateien auch immer hinzu, da ich dann auch schnell darauf zugreifen kann 
wenn diese bearbeitet werden müssen. (wenn du sie hinzufügst kümmert 
sich avr studio um das include der *.c)
Gast #1224991
Gast wrote:
> Chris K. wrote:
>> Du musst da nichts hinzufügen, du musst statt
>>>> #include "test.h"
>> folgendes schreiben
>>>> #include "test.c"
>> *Achte auf das c und das h*
> Das ist absoluter Quatsch! Sourcen werden nicht includet!
>
>
> naja, quatsch ist das nicht, kann man so oder so machen.
Das ist kein Quatsch, richtig. Das ist absoluter BULLSHIT. Spätestens, 
wenn ein zweites Objekt dazu kommt, wird dir der Linker deinen Kram um 
die Ohren hauen.
C-Dateien mit #include zu bearbeiten bringt nur Probleme:
- der Linker findet doppelte Symbole
- Übersetzung dauert länger
- Makefiles sind nicht mehr brauchbar
- ...
Gast #1224994
Also auf der Festplatte alle im gleichen Ordner und im WinAVR im Projekt 
einen Ordner beliebigen Namens erstellen und da die Header rein? Und die 
*.c Dateien einfach direkt im Projekt (ohne Ordner)?
#1224997
Die Dateien kommen alle in den selben Ordner, sowohl die Sourcen als 
auch die dazugehörigen Header! Die Sourcen werden dem Compiler 
vorgeworfen und die Header da, wo sie benötigt werden, mit #include 
eingebunden.

Das, was Chris K. und Gast da erzählen ist wirklich Bullshit (danke, 
Sven, für den Fachausdruck;-).

Damit der Präprozessor die mit #include "XYZ.h" eingebundenen Header 
findet, müssen sie im selben Ordner stehen wie die Sourcen.

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