avrgcc calloc versus static

Gast #1228309
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Hallo Leute,
ich habe folgende Frage:

Ich schreibe gerade eine Ofensteuerungssoftware für mein Heimlabor zum
reflow_löten. Dazu gehört auch ein LCD-DISPLAY. Nun habe ichnatürlich
einen Ausgabepuffer für dieses DISPLAY eingerichtet. Weiterhin muss ich
INT-Werte formatiert darauf ausgeben.

Zur Ausgangssituation:

TARGET : ATMEGA8
avrlibc 1.0.4

char* m8_itoa (int val, int base) {
laenge = 3;   // 1 -> "  1"
              // 10 -> " 10"
              // 100 -> "100" also konstante Stringlänge

char *buf = (char*) calloc (laenge+1,sizeof(char)); -> 1. Versuch
oder
static char buf[laenge+1] ={0}; -> 2.Versuch

.....

return (&*(buf+i+1)));
}

Ich habe bemerkt das,das nicht das selbe zu sein scheint.

Der RETURN von m8_itoa(); landet in char *out_buf = (char*) calloc 
(laenge+1,sizeof(char)); ,der wiederum mit einigen statischen Strings
verkettet, mit lcd_puts(out_buf); ausgegeben wird.

Beim ersten Versuch bekomme ich beim Einschaltvorgang immer undef.
Zeichen auf das DISPLAY, die meist nach dem ersten REFRESH verschwinden,
aber nicht immer.
Beim zweiten Versuch läuft es anstandlos.

Da ja beide Varianteb den Puffer mit '0'-en auffüllen, verstehe ich
dieses Verhalten nicht. Meine Frage an die Community wäre nun, warum
ist das so?

Danke Michel
Gast #1228319
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Entweder:
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char* m8_itoa (int val, int base) {
2
  laenge = 3;
3
  char *buf = (char *) calloc(laenge + 1, sizeof(char));
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  return buf;
6
}

Oder:
1
char* m8_itoa (int val, int base) {
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  static const laenge = 3;
3
  static char buf[laenge + 1];
4

5
  return buf;
6
}

Und am Ende immer brav \0 einfügen. calloc und malloc auf einem AVR ist 
immer blöde.

Deine zweite Variante wird mit einem Nullbyte besetzt und das einmal zu 
Beginn des Programms. Wenn du das überschreibst (beim ersten Aufruf der 
Funktion), isses weg. Also von Hand wieder reinschreiben.

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