Hallo Leute, mein Name ist Georg und gehe in die Berufskolleg. In der Schule müssen mein Schulkamerad und ich ein Projekt machen. Unser Projekt heißt der Gedächtnistrainer. Hier ist die Seite : http://www.elv.de/Ged%C3%A4chtnis-Trainer-GT-100-Komplettbausatz/x.aspx/cid_74/detail_10/detail2_6878 Wir sind mit der Platine soweit fertig. Wir fange jetzt an zu programmieren. Könnt ihr bitte Tipps geben oder ein Muster-Programmierung zeigen wie wir das machen sollten? Ihr müsst bitte uns bitte helfen. Hier ist das Programm, was wir bisher gemacht haben: Stimmt es soweit?? // fuer CC5X Projekt-Gedächtnistrainer projekt1.c //====================================================================== // Funktion: // // Verfahren: // // Anschluesse: // //---------------------------------------------------------------------- // Autor: //====================================================================== #include <16f84a.h> //---------------------------------------------------------------------- #pragma config = 0x3FF1 //PWRT = on, FOSC = XT, CP_off //====================================================================== // Vereinbarungen/Deklarationen //---------------------------------------------------------------------- void init(void); //====================================================================== // Hauptprogramm // //---------------------------------------------------------------------- void main(void) { srand(time(0));//setzt den Zufall int Level=1; int n=15; //Anzahl der Level int ln=2; //Anzahl der Steigerung pro Level int Array[ln*n]; int i,fail; while(1) { for(i=0;i<ln*n;i++) Array[i]=0; for(i=0;i<Level*ln;i++)//lässt im Zufall blinken { if(rand() % 2 ==0) { //rechte Lampe leuchten lassen Array[i]=1; } else { //linke Lampe leuchten lassen Array[i]=2; } } fail=0; for(i=0;i<Level*ln;i++)//liest die Eingabe ein und vergleicht { //warten bis ein Button gedrückt wurde if(Array[i]==2 /*&& der rechte Button gedrückt wurde*/) { fail=1;//Fehler break; } if(Array[i]==1 /*&& der linke Button gedrückt wurde*/) { fail=1;//Fehler break; } } if(fail==1) //war es ein Fehler { if(Level>1) Level--; //ja -> Level herabsetzen } else { if(Level<n) Level++; //nein -> Level heraufsetzen } //richtige Levellampe leuchten lassen } return 0; } //====================================================================== // init // Voreinstellungen // //---------------------------------------------------------------------- void init(void) { TRISB = 0x00; OPTION_REG = 0x07; anzeige = 0; } //====================================================================== Dateianhang: Schaltplan
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Verschoben durch User
Was hat das mit "PC-Programmierung" zu tun? Richtig: nichts.
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