Hallo, ich würde mich gern ein wenig mit einem (noch nicht näher spezifizierten) Touchscreen auseinandersetzen und wüsste gern, welche Komponentenkombinationen für soetwas in Frage kommen, bzw. worauf man bei der Zusammenstellung der Komponenten achten sollte. Muss die Geschwindigkeit des Controllers deutlich höher sein, als Auflösung x Farbtiefe des Displays? Immerhin muss man ja die Daten, die man in den Screen werfen will irgendwie aufbereiten und der Touchscreen will auch versorgt werden. Es grüßt
Der Touch ist m.E. vom Display unabhängig. Es macht kaum Sinn, einen Touch zu verwenden, der ne wesentlich höhere Auflösung als das Display hat, du kannst ja schließlich nicht zwischen zwei Pixeln positionieren :) Es kommt viel mehr drauf an, wie genau DU es haben willst. Wir verwenden z.B. für eines unserer Touchscreen-Geräte einen Matrix-Touch, d.h. der Touch ist wie ne Matrix-Tastatur aufgebaut - und wird auch so angesteuert. Im Prinzip ist ein Touch ja nix anderes wie eine Maus, die aus einer Glasplatte besteht, und deren Mauspad "zufällig" genauso groß wie deine Anzeigefläche ist und über dem Display liegt. Und Maus und Anzeige waren ja schon immer voneinander unabhängig. Bzgl. der Abstimmung der Komponenten aufeinander, logischerweise muss die Größe passen :) Die Auflösung ist normalerweise an sich schon wesentlich höher als die der Anzeige, es kommt drauf an, mit welchen Mitteln du die Auswertung machst. Ich schlag mal frech erst einmal Lektüre vor: http://de.wikipedia.org/wiki/Touchpanel Ralf
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