Forum: Platinen EAGLE Gerberfiles einlesen?


von Torsten (Gast)


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Hallo an Alle,

Ich habe ein Problem. Ich habe die Gerberfiles von einem alten Projekt 
von mir, jedoch finde ich das Orginal-EAGLE-Projekt nicht mehr. Nun muss 
ich kleinere Änderungen an dem BOARD durchführen.
Besteht (z.B. über die Scripte) die Möglichkeit, das BOARD und eventuell 
die SCHEMATIC zurückzulesen um es danach mit Eagle wieder zu bearbeiten?

Danke für Eure Hinweise!

: Verschoben durch Moderator
von ... (Gast)


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Ist das nicht wie eine Kuh aus ein paar hamburgern zurückzugewinnen?

von Jupp (Gast)


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Wie soll das gehen? Gerber hat keinerlei Informationen darüber, welche 
Bauteile an den Pads angeschlossen sind.

von Andreas Z. (andy-keh)


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Mit Target kann man Gerberdaten einlesen und somit auch bearbeiten. 
Allerdings natürlich kein Schaltbild rückentwickeln.
Ob das aber mit Eagle geht, weiß ich nicht.

von Torsten (Gast)


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Ich brauche auch nur das BOARD und da ist doch egal wo was liegt. Und 
meiner Meinung muss doch aus dem Dateien Koordinaten und Pads mit 
Positionen hinterlegt sein.

Und zu dem Beispiel ... laut Nahrungkette wird doch irgendwann mal 
wieder aus einen Hamburger ein Glas frische Kuhmilch :-)

von Torsten (Gast)


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Ok...vielleicht ist es nicht ganz egal WO es liegt? Mein Fehler...
Jeodh bleibt die Frag, kann man aus dem Gerber das BORD in der 
Rohversion bekommen?

von Torsten (Gast)


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@ Andreas Target besitze ich leider nicht.

von Jörg W. (dl8dtl) (Moderator) Benutzerseite


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Andreas Z. schrieb:
> Mit Target kann man Gerberdaten einlesen und somit auch bearbeiten.

BAE kann auch Gerber in ein Layout rücklesen, und man kann daraus
auch eine Netzliste generieren.  Wenn man sich dann noch ein Schalt-
bild daraus zimmert, kann man das am Ende gegen die Netzliste (und
damit gegen das existierende Layout) vergleichen.  Habe ich schon
einmal mit dem alten Floppycontroller meines CP/M-Rechners gemacht,
bei dem ich sämtliche Unterlagen verbummelt habe...  Hat aber ein
Weilchen gedauert.

Zurück zu ${subject}: ob der Adler sowas auch kann, entzieht sich
meiner Kenntnis.  Wenn, dann wird es sicher irgendwo bei den ULCs
zu finden sein.

von Anselm 6. (anselm68)


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Ansonsten Gerber in BMP wandeln, da gibt es sicher ein Programm.
Und dann in Eagle als Bild importieren ;)

von Jörg W. (dl8dtl) (Moderator) Benutzerseite


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Anselm 68 schrieb:

> Und dann in Eagle als Bild importieren ;)

Das kann man doch aber nicht mehr sinnvoll editieren.

(Habe aber sowas in BAE auch schon gemacht, weil mir der Layout-
Scan aus einer alten Zeitschrift zu schlecht war.)

von Ulrich T. (ullerich)


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Hi,

IIRC sollte das mit den Powertools machbar sein:

Beitrag "Eagle und PCB Power Tools - Geberdaten import"

Ulrich

von Michael_ (Gast)


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Du kannst nur mit einem GERBER-Editor rangehen. Ich habe es mal mit 
GC-Prevue gemacht. Der ist freie Soft.

von Michael_ (Gast)


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Bei Cadsoft habe ich das gefunden, womit man GERBER in Eagle einlesen 
kann. Habe es aber nicht getestet.
http://www.cadsoft.de/cgi-bin/download.pl?page=/home/cadsoft/html_public/download.htm.de&dir=eagle/userfiles/misc
gbr274x6.zip für die 4.xx Version. Für die 5.xx ist auch noch eins da.

von Michael G. (linuxgeek) Benutzerseite


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Torsten schrieb:
> Hallo an Alle,
>
> Ich habe ein Problem. Ich habe die Gerberfiles von einem alten Projekt
> von mir, jedoch finde ich das Orginal-EAGLE-Projekt nicht mehr.

Pech gehabt. Neu zeichnen, der Rest ist verschleuderte Zeit.

von Christof (Gast)


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Mit der kostenlosen Version von Target kannst du es einlesen und dann in 
ein Eagle File umwandeln.

von Katzeklo (Gast)


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Mit den Powertools geht das einlesen wunderbar. z.b. Pining eines 
Trnasistors ändern dauert 15 min mit Einlesen , Editieren, 
Gerberausgabe. Natürlich hat man nur das Board, keinen Schaltplan, die 
Bauteile können nicht am stüch verschoben werden (es gibt ja keine BE 
mehr, nur Löcher & Kupfer). Aber es funktioniert. Man muß halt jeden 
Layer einzeln einlesen, die Skalierung muß Stimmen (mm bzw. inch!). die 
Powertools lesen auch Sieb & Meyer ein, und aus einem Excellon ein sieb 
und Meyer zu machen dauert mit dem richtigen Editor auch nur ein paar 
Minuten.
Diese hilfreichen Hinweise immer: Mein Programm kann das aber...

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