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3 | // LED-Modul //
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5 | // Tiny26 //
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8 | // by Florian R. //
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13 | //::::::::::: FLOK (Florians Kommunikationsprotokoll) ::::::::::::::::::
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19 | // Konfiguration
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21 | #define Flok_DDR DDRC
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22 | #define Flok_Port PORTC
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23 | #define Flok_Pin PINC
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25 | #define Flok_Enable PC2
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26 | #define Flok_Data PC1
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27 | #define Flok_Clock PC0
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37 | // Hilfsfunktionen
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38 |
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39 | void Flok_Enable_High(){Flok_DDR |= (1<<Flok_Enable); Flok_Port |= (1<<Flok_Enable);}
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40 | void Flok_Enable_Low(){Flok_DDR |= (1<<Flok_Enable); Flok_Port &= ~(1<<Flok_Enable);}
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41 |
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42 | void Flok_Data_High(){Flok_DDR |= (1<<Flok_Data); Flok_Port |= (1<<Flok_Data);}
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43 | void Flok_Data_Low(){Flok_DDR |= (1<<Flok_Data); Flok_Port &= ~(1<<Flok_Data);}
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44 |
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45 | void Flok_Clock_High(){Flok_DDR |= (1<<Flok_Clock); Flok_Port |= (1<<Flok_Clock);}
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46 | void Flok_Clock_Low(){Flok_DDR |= (1<<Flok_Clock); Flok_Port &= ~(1<<Flok_Clock);}
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54 | // Pins initialisieren
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56 | void Flok_Start()
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57 | {
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58 | //Alles auf LOW!
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59 |
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60 | Flok_Enable_Low();
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61 | Flok_Data_Low();
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62 | Flok_Clock_Low();
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63 |
|
64 | return;
|
65 | }
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66 |
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70 |
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73 | // Kommunikation beenden
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74 |
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75 | void Flok_Ende(void)
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76 | {
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77 | //Alles auf LOW!
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78 |
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79 | Flok_Enable_Low();
|
80 | Flok_Data_Low();
|
81 | Flok_Clock_Low();
|
82 |
|
83 | return;
|
84 | }
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85 |
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86 | ////////////////////////////////////////////////////
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87 |
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88 |
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89 |
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90 |
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91 | ////////////////////////////////////////////////////
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92 | // Auf HIGH von Enable warten
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93 |
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94 | void Flok_ListenStart()
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95 | {
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96 | Flok_DDR &= ~(1<<Flok_Enable); //Eingang
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97 |
|
98 | while ( !(Flok_Pin & (1 << Flok_Enable)) ) ;
|
99 |
|
100 | return;
|
101 | }
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102 |
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103 | ////////////////////////////////////////////////////
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104 |
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105 |
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106 |
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107 |
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108 |
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109 | ////////////////////////////////////////////////////
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110 | // Auf LOW von Enable warten
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111 |
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112 | void Flok_ListenEnd()
|
113 | {
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114 | Flok_DDR &= ~(1<<Flok_Enable); //Eingang
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115 |
|
116 | while ( Flok_Pin & (1<<Flok_Enable) ) ;
|
117 |
|
118 | return;
|
119 | }
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120 |
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121 | ////////////////////////////////////////////////////
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122 |
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123 |
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124 |
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125 |
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126 |
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127 |
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128 | ////////////////////////////////////////////////////
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129 | // Ein Byte schreiben
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130 |
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131 | void Flok_Write(unsigned char Byte)
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132 | {
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133 | Flok_DDR |= (1<<Flok_Data); //Ausgang
|
134 | Flok_DDR |= (1<<Flok_Clock); //Ausgang
|
135 |
|
136 | for(int t=0; t<=7; t++) //Jedes Bit durchgehen
|
137 | {
|
138 |
|
139 | //take it high
|
140 | Flok_Data_High();
|
141 |
|
142 | if(!(Byte & 0x80))
|
143 | {
|
144 | Flok_Data_Low();
|
145 | }
|
146 |
|
147 |
|
148 | Byte = Byte << 1;
|
149 |
|
150 |
|
151 | Flok_Clock_High();
|
152 |
|
153 | for(unsigned char i=0;i<100;i++)
|
154 | asm volatile ("nop");
|
155 |
|
156 | Flok_Clock_Low();
|
157 |
|
158 | for(unsigned char i=0;i<100;i++)
|
159 | asm volatile ("nop");
|
160 |
|
161 | }
|
162 | }
|
163 |
|
164 | ////////////////////////////////////////////////////
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165 |
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166 |
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167 |
|
168 |
|
169 |
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170 |
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171 | ////////////////////////////////////////////////////
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172 | // Ein Byte lesen
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173 |
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174 | unsigned char Flok_Read(void)
|
175 | {
|
176 | Flok_DDR &= ~(1<<Flok_Data); //Eingang
|
177 | Flok_DDR &= ~(1<<Flok_Clock); //Eingang
|
178 |
|
179 | unsigned char Byte = 0;
|
180 |
|
181 | for(int t=0; t<=7; t++) //Jedes Bit durchgehen
|
182 | {
|
183 |
|
184 | while ( !(Flok_Pin & (1 << Flok_Clock)) ) ; //Solange warten, bis Clock high ist...
|
185 |
|
186 | if ( Flok_Pin & ( 1 << Flok_Data ) )
|
187 | {
|
188 | //Data = 1
|
189 | Byte |= (1 << (7-t) ); //Unsicher.... vielleicht auch nur einfach 't'
|
190 | }
|
191 |
|
192 | for(unsigned char i=0;i<50;i++)
|
193 | asm volatile ("nop");
|
194 |
|
195 | while ( Flok_Pin & (1<<Flok_Clock) ) ; //Solange warten, bis Clock low ist...
|
196 |
|
197 | for(unsigned char i=0;i<50;i++)
|
198 | asm volatile ("nop");
|
199 | }
|
200 |
|
201 | return Byte;
|
202 | }
|
203 |
|
204 | ////////////////////////////////////////////////////
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