*2 bedeutet nichts anderes als "mal zwei", also eine Multiplikation
mit 2, die aber schon zu assemblierzeit ausgeführt wird, da ja der Wert
von MSG_INI1 zu der Zeit bekannt ist.
Ich nehme an, dass hier etwas mit der LPM-Anweisung aus dem FLASH
gelesen werden soll. Da der Programmspeicher (also Flash) in Wörtern
der Breite 16 Bit gegliedert ist, man aber mit LPM auf einzelne Bytes
zugreifen kann, muss man bei der Adressierung aufpassen. Die Label wie
MSG_INI1 evaluieren nämlich zu den 16-bit-Word-Adressen.
Um also auf die richtige Speicherstelle hinzuweisen muss z.B. beim
10ten 16-Bit-Wort im Flash auf das 20ste Byte zugegriffen werden, also
eine Multiplikation mit 2 (oder ein Linksshift um 1).
Siehe auch die AVR Hilfe-Datei zum Befehl LPM.