Target 3D komplexere Bauteile

OP #1550076
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Hallo Zusammen,

ich habe 2 Fragen zur Erstellung von 3D Modellen in Target3001.

1. Ich möchte gern schräge Kanten modelieren. Kann man ein extrudiertes 
Poligon kippen, so dass es nihct mehr steht sondern liegt? Ich möchte 
gerne ein Bauteil bauen, dass sich nach oben hin verjüngt, sonst müsste 
man schräge flächen ein bauen, und diese nachher mit Volumen füllen, das 
wäre die ausweich Variante.
Wenn ja wie?

2. Ist es möglich Teile abzuziehen? Nehmen wir eine Buchsenleiste, also 
das Teil, wo man eine Stiftleiste reinsteckt. Dort hat man einen 
dunkelgrauen Quader, in dem ein Goldenes Loch ist. Mein Ansatz wäre nun 
ich nehme eine grauen Kasten, baue einen goldenen Zylinder hinen und 
ziehe einen kleineren Zylinder davon ab und erhalte einen grauen kasten 
mit einem goldenen Loch in der mitte, gibt es dazu eine Möglichkeit? 
Immer die Bauteile um die Löcher drum herum zu modelieren wird 
spätestens wenn das ganze halbwegs rund erden soll wirklich 
Zeitaufwändig.
Wenn ja wie?

Und ja, das ist nur ein Feature, damit das toll aussieht und man was 
hat, worüber man sich freuen kann ohne wirklichen praktischen nutzen. Da 
ich aber ohnehin alle von uns verwendeten Bauteile selber mache und eine 
3D Darstellung manchmal helfen kann um zu prüfen ob das auch si hin haut 
wie an sich das gedacht habe, möchte ich das ganze möglichst 
realitätsnah erstellen.

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