Grafik LCD ohne Controller am Parallelport zu Testzwecken

OP #1573343
hallo zusammen,

kurz und bündig: ich suche nach einer möglichkeit und div. grafik-lcds 
(vor allem controllerlose!!) am parallelport testen zu können. das da 
noch div. optokoppler reinmüssen ist mir klar. gibts da was fertiges? 
ich hab nicht immer eine controllerplatine zur hand, darum die frage.
google, forumsuchen, metacrawler und co. haben mich bisher nicht 
weitergebracht.

im prinzip such ich nach einem einfachen programm, das (betriebssystem 
egal - dos, win, unix und co.) am lpt brav mit den bits wackelt damit 
ich zumindest irgendein muster darstellen kann....

danke schon im voraus,
 wolfgang
Controllerlose Grafik-LCDs?

Fuer DOS gibt es jede Menge Beispiele im Netz, wie Du die "Pins wackeln" 
lassen kannst. Das Einfachste waere eine DOS Boot-CD mit QBasic.

Windows "verbietet" leider den direkten (treiberlosen) Zugriff auf die 
Schnittstelle. Aber auch da hatte ich letztens erst ein Programm in der 
Hand... Ich suche gleich mal nach dem Namen.

Volker
Gast
Bei "nackten" LCDs muss man Timings ziemlich genau einhalten, sonst gibt 
man effektiv Gleichspannung auf die Segmente, was denen sehr schadet.

Am ehesten koennte man da noch mit einem kleinen RAM, 
Zeilen/Spalten-Countern und einer Schreiblogik aus ein paar Monoflops 
und 8-Bit-Latches etwas sauberes hinbekommen....

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